Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Hodnocení hráče: Asi nie som z toho tak odvarený, ako som čakal od "najlepšej dvojkovky ever", ale je to fajn hra. Hral som to so štyrmi rôznymi hráčmi, nikdy to neostalo len pri jednej partii. Ikonografiu vedeckých objavov a cechov si musím pripomínať pred každou partiou, ale páči sa mi ekonomický model. Ľahký nadpriemer.
Hodnocení hráče: Nič pre začiatočníkov. Samotný základný mechanizmis miešania elixírov je pre niektorých menej skúsených hráčov náročný. Hra je v základe workerplacement. Meniaci sa systém poriadia a sedem akčných polí, určených pre vašich workerov, kde každé pole potrebuje dodatočné vysvetlenie, dokáže poriadne zamotať hlavu. Po prekonaní úvodného šoku sa vám hra odmení dedukčnou, silne tematickou hrou (na pomery eurohier), kde vám aplikácia pomáha a vás baví miešať elixíry, uverejňovať teórie a vyvracať tie súperove, handrkovať sa o cenách a na konci zmaturovať. A navyše: hra baví aj ženy.
Hodnocení hráče: Klasický worker-placement zober 4 šutríky, dve polienka a ajhľa, máš body, ktorý má pár pekných mechanizmov. Oceňujem stupnicu cnosti, ktorá otvára alebo zatvára akcie a mechanizmis zajímania cudzích pajďulákov a ich následný predaj do otroctva, pardon, do väzenia. Pekná grafika a jednoduché pravidlá, pre nováčikov je to fajn vstup a pre zdatnejších fajn oddychovka. Vo dvoch je škodenie čisto vzájomné a ak ide priateľka čisto na katedrálu, nemôžem veľmi vymýšľať iné stratégie.
Hodnocení hráče: Vylepšenia budov a remeselníkov nie sú na zahodenie, avšak v naších hrách toľko priestoru nedostávajú. Neľutujem kúpu, sú to nové možnosti získania pár bodov, proste not great, not terrible.
Hodnocení hráče: Nie je to ten pôvodný Azul, aj keď ním chcel byť. Pre úplného nováčika v hrách to chce odohrať viac partií a ostrieľaný harcovník si to zahrá, ale na zadok z toho nespadne. Neviem, ktorej cieľovej skupine by som to doporučil.
Hodnocení hráče: Dávam 4 hviezdy, ani nie kvôli herným mechanizmom, ale kvôli desiatkam a desiatkam hier, ktoré sme odohrali na strednej cez prestávky a ktoré hrávame doteraz pri pive s priateľmi. Keď potrebujeme po ťažkom dni niečo nenáročné, ineraktívne a škodiace, siahneme po Bang!-u.
Hodnocení hráče: Dve zásadné rozšírenia v rámci jedného balenia. Mesto duchov pridáva do Bang! -u viac možností ako sa vyzbrojiť a obrniť, čo však citeľne predlžuje hru. Preto odporúčam hrať zároveň s Pravým poludním, ktoré každé kolo pridá ešte drobnú zmenu pravidiel.
Hodnocení hráče: Mechanizmus nákupu výzbroje a jednorazových bonusov je jednoduchý na vysvetlenie a používanie, pridáva ďalšie možnosti, ale.. Podla mňa narušuje vyváženosť (ktorá je pri kartovej hre už tak otázna). Agresívny hráč, ktorý dokáže na začiatku hry získať náskok v počte zlatých nugetov sa neutralizuje ešte ťažšie.. Tieňové roly ako vyrovnávací mechanizmus je diskutabilný a nám nesadol. Zlaté nugety občas používame, ale inak je rozšírenie skôr v krabičke.
Hodnocení hráče: Vynikajúca dvojkovka s jednoduchými pravidlami, ale rôznymi použiteľnými taktikami. Ak niekto vyhrá bitku, nemusí vyhrať vojnu - to tu platí dvojnásobne. Náhoda vie zaúradovať, pri 20 minútovej hre to však tak nemrzí.
Hodnocení hráče: Príjemná variácia na základnú hru, nová doska s novými pravidlami je super, nový národ Japoncov s výnimkou godzilly neprekvapí ničím. Pri hraní hráme striedame so základom.
Hodnocení hráče: Nádherné prevedenie. Nevídaná interakcia. Vaše cesty môžu pomôcť súperom. Vaša produkcia železa vám dá body a peniaze, ale súper ho vie lacno nakúpiť. Ekonomika tejto hry, tvorená hráčmi je živá a odmeňuje ako aj trestá. Bitka o miesta na stavbu priemyslov. Najlepšia hra vo svojom žánri.
Hodnocení hráče: Jednoduchá, priamočiara hra, vynikajúca pre nových hráčov a nehráčov. Pravidlá vysvetlené za pár minút a môže sa hrať 20-30 minútová hra. Skúsenejší hráči sa tiež zabavia, hoci stačí 10-15 hier a prichádza stereotyp. Škoda je, že téma zaniká a ostáva len mechanizmus, grafika kariet sa prehliada a každý mení len zelenú kocku za dve žlté a jednu červenú. Interakcia medzi hráčmi spočíva len v tom, že súperovi vyfúknete kartu s víťaznými bodmi skôr, ako ju on vyfúkne vám. Napriek tomu ju odporúčam do zbierky ako ideálnu hru pre návštevy a mladších rodinných príslušníkov.
Hodnocení hráče: Rozhodoval som sa medzi Arkhamom a Eldritchom, zvíťazil Eldritch kvôli vylepšeným mechanizmom a merítku - bojovať budete od arktických plání cez piesky Egypta až po ruskú tajgu. Ameritrash ako vyšitý, texty na kartách krásne tvoria atmosféru. Čo ma však vážne štve je, že šanca, že ťa hra dodžube, je tak veľká, že to stráca na zábave. Hlavne, keď trvá priemerne 3 hodiny! Po 15 hrách máme asi len 3 víťazstvá. Po prvých hrách sme mysleli, že je chyba v nás. Prvé vytiahnuté monštrum je Pes z Tindalosu? Smola. Po hodine a pol hry si vytiahneš kartu Všetko márne a začínaš od nuly? Smola. A keď vyhráš? Ani poondená veta gratulujem, proste ok, vyhrali sme. Ak si masochista, Eldritch je pre teba.
Hodnocení hráče: Áno, krabica je hnusná. Nie, nemám vzťah ku kravám ani ku kovbojom. Áno, tá hra je fakt dobrá a nie, nepredám ju. GWT je v mojej top 5, lebo: podporuje rôzne stratégie, je hodne variabilný, kombinácia mechanizmov je zmysluplná a funkčná a vďaka jazykovej nezávislosti a ikonografii sa dá hrať s kadekým. V dvoch odohraté tak za hodinku a pol, neškodiace. Setup dlhý. Odporúčam.
Hodnocení hráče: Nebol by som povedal, že jedna pomocná akcia a s ňou spojená prídavná doska dokáže pozdvihnúť hru tak zásadne. Stavanie obchodných staníc prináša jednorazové aj trvalé bonusy a nové mestá na dovážanie kráv. Must have, ak vás hra baví. Mimochodom, rozšírenie je jazykovo nezávislé, k českému GWT som pripojil nemeckú expanziu a sedí.
Hodnocení hráče: Po zahratí sa mi to nezdalo nič extra, ale bol som príjemne prekvapený kladným prijatím okolia. Pre hráčov, čo už majú čo-to za sebou a pripravujete ich na vstup do ťažších medium-heavy hier, je to fajn, pomerne priamočiary point-šalátik s mechanikou vymieňania kartiet na aktiváciu akčných polí.
Hodnocení hráče: Nehral som s rozšírením, ale základ mi prišiel príliš mechanický. Sklon k AP sa mi zdal vysoký, lebo výber hodnoty, farby a následné umiestnenie kocky do jedného zo 6 radov, kde každý vie s kockou ďalej pracovať, to sa mi zdalo moc. Hoci téma tvorenia fantasy hrdiny pomocou diceplacementu je fajn, Sagrada sa mi zdá predsa len o niečo lepšia, hoci rovnako mechanická.
Hodnocení hráče: Great Western Trail a Mombasa patria k mojím najobľúbejejším hrám vôbec. Od Maracaiba som čakal veľa a nie je vyslovene zlé, ale zdá sa mi, že chce toho príliš veľa naraz. Tablo-buiding, multifunkčné karty, vplyv v rôznych frakciách, odomykanie schopností na doske hráča, tiež prieskum, rondel a tak trochu preteky. Taktika hráča boj + rushovanie konca kola mi príde ľahšia a efektívnejšia ako iné. Apropo koniec kola. Hráč, ktorý sa ponáhľa, dáva postih hráčovi, čo prechádza rondelom pomalšie, v sólohre je to ešte brutálnenšie, a to ma štve ale že mega. Legacy prvky sú nezaujímavé.
Hodnocení hráče: Napriek nevyrovnaným posavám je to hra, ku ktorej sa vraciame. Keby si mám vybrať, zvolil by som dvojku. Tento diel je prísnejší, čo môže byť plus, podľa toho, s kým plánujete hrať.
Hodnocení hráče: Všetky predcházajúce rozšírenia mám. So všetkými hrávam. Neklid tento trend narušil. Eventy sú o.k. ale dalo sa to celé efektívne vyriešiť aj bez senátu. Toto kolo draftuj 6 kariet namiesto 4, toto kolo vysadenie lesa stojí 9 rastlín.. Namiesto toho sa hra natiahne o minimálne o hodinu kvôli znižovaniu TR, vyhodnocovaní eventov a managment parlamentu. V konečnom dôsledku to niekomu pridá 1 TR, niekomu vezme pár kreditov alebo zdrojov, ale zaberie to kopu času. Karty, ktoré sa neviazali na senát, som nechal, na zvyšok rozšírenia sa práši.
Hodnocení hráče: Spočiatku som váhal, ale presvedčilo ma veľa pozitívnych ohlasov - a neľutujem. Na začiatku hry si spolu s prvými desiatimi kartami a korporáciou volíte aj karty Predohry a môžete si vybrať štýl hry a navyše pekne rozbieha hru oveľa skôr ako bez rozšírenia.
Hodnocení hráče: Mne sa Venuša páči. Pridáva ďalší smer, na ktorý sa dá hrať (plošiny) a projekty sú celkom silné. Na druhej strane, ak hráte bez Solárnej fázy, hra sa naťahuje, lebo prostriedky neinvestujete len do teraformácie Marsu. Priateľku rozšírenie nenadchlo..
Hodnocení hráče: Dve nové mapy, nové rozloženie polí a nové súťaže. Nič viac, nič menej. Pri hre losujeme, ktorú mame použiť.
Hodnocení hráče: Ďalšia taktika, na ktorú sa dá zamerať. Na prídavných doskách kolónií každú generáciu stúpa počet surovín/peňazí/mikróbov či iných zdrojov. Každú generáciu hráči upínajú zrak na kolónie čoraz častejšie.. Zaletím tam s mojou plastovou raketkou teraz, alebo to risknem a zdrojov bude viac? Ale čo ak mi to vyfúkne protihráč? Správne načasovanie je kľúčové. Kolónie za mňa určite áno!
Hodnocení hráče: Hľadal som nenáročný, graficky príťažlivý set-collection, čo som aj dostal. Čo som už nehľadal a dostal, je nevyvážená a nedotestovaná hra. Zobrať v súperovom ťahu kartu za 5 bodov, pričom on dostane 1? Znížený počet ťahov hráča, čo je v kole posledný a uzavrie hru? Nefungujúca hra dvoch hráčov? Situačné karty špecialistov? Nová verzia pravidiel to rieši tak, že polku pravidiel zmenila a vychádza opravný balíček. Neznášam playtestovať hru, ktorú som si kúpil za plnú cenu.
Hodnocení hráče: Krásna hra s krásnymi komponentami, odporúčam do pozadia nejaký soundtrack so zvukmi z lesa, nádherne to dotvorí atmosféru... Okrem vizuálu je tam veľká variabilita, nutnosť plánovania a možnosť hrať na rôzne taktiky.. Nadchlo ma to.
Hodnocení hráče: Worker placement pre nových a začínajúcich hráčov. Tri druhy surovín - každá ma len dve využitia: buď ich spotrebujete, alebo použijete na splnenie úlohy. Karty posádky - buď za peniaze využijete dlhodobý efekt alebo zadarmo jednorazový efekt. Interaktivita minimálna. Pri hraní s deťmi pripočítaj 1,5 hviezdy. + všetky akcie nakreslené na pláne, ľahko sa vysvetľuje + grafika kariet + grafika kariet (áno, až tak super) - dlhá herná doba na tak jednuché princípy - na výhru treba mať dosť z každej bodovanej akcie, nedá sa vymyslieť komplexnejšia taktika.
Hodnocení hráče: Po pôvodnom nadšení prišlo vytriezvenie. Kým worker-placement časť hry je dobrá, ostatné veci až tak nie. Hráč, ktorý rushuje hru, získa 15 bodov. Načo sa snažiť získavať bonusové žetóny za 3? Načo investovať do enginu, keď ho spustím 1-2x?
Hodnocení hráče: Skvelá fillerovka, dostala ma na prvé zahratie. Push your luck s tematikou pirátov, je možné hrať na niekoľko taktík a umožňuje drobné strategizovanie. Ešte sa nestalo, že by sme ostali len pri jednej hre, keď sa dostane na stôl.
Hodnocení hráče: Nové postavy neohromia, nekupujeme ich takmer vôbec. Ale kontrakty využívame, mechanizmus je jednoduchý a nespomaľuje tempo. Na druhej strane - ani nenadchne.
Hodnocení hráče: Lahôdka. Heavy euro, ktoré odmeňuje premyslené ťahy a dobré kombinácie vlastností a technológií. Skvelé mechanizmy "tečenia" zdrojov, ktoré treba zachytávať a použitím ťažkej techniky si svoje stroje na čas zneprístupníte, ale viete s nimi do budúcna rátať. Znovuhrateľnosť výborná, jeden z najlepších heavy worker-placementov na trhu.
Hodnocení hráče: Nie je to rozšírenie, je to kvôli vydavateľovi vyrezaná časť pôvodnej hry. Preto perfektne pasuje do hry, preto všetky mechanizmy dávajú zmysel a preto od prvej hry hrám aj s "rozšírením".
Hodnocení hráče: Okolo hry bol veľký hype a vraj klame telom.. Ponúka však skvelý zážitok. Vizuál sám o sebe je fanatstický, grafika aj miniatúry. Tempo je svižné, raz-dva a si na rade znova. Snažíš sa maximálne efektívne vykonávať tých niekoľko akcií, obsadzovať územia a splniť stanovené ciele skôr, ako súper. Ešte dodám, že hra sa dá hrať aj v jednom hráčovi vďaka balíčku špeciálnych kariet a po pochopení systému sa krásne hrá.
Hodnocení hráče: Toto rozšírenie nie je rozšírenie. Je to amputovaná končatina základnej hry a bez nej základná hra nie je kompletná. Tie prázdne miesta na hracom pláne a v tvojom srdci vyplní len Invaze z dálek. Vysoká cena zamrzí a s novými národmi je vyhrať pomerne ťažké.
Hodnocení hráče: Z tejto série (Trismegistus, Tekhenu, Tawantinsuyu) hodnotím Teotihuacan najlepšie. Možno je to rondelom alebo veľkými drevenými kvádrami, čo používate na stavbu pyramíd.. V podstate jednoduché ťahy však majú toľko malých pravidlových kľučiek, že aj skúsený hráč sem-tam zabudne na nejakú drobnosť. Vtedy prichádza j slovu interakcia medzi hráčmi ( ktorá sa inak minimalizuje na vyžieranie nejakých dielikov a mierne zdraženie akcií). Totiž - vaši spoluhráči vás upozorňujú na to, že ste nevyužili kúpenú technológiu, nepovýšili kocku alebo zabudli zaplatiť kakao. Je to bonboniéra efektivity - vybrať ťah a zúročiť ho čo najlepšie. Baví ma to.
Hodnocení hráče: Chcel by som dať hre plný počet. Fakt. Grafika aj komponenty mi prídu fajn, výber kariet na budovanie enginu, správa zdrojov, rôznorodé cesty k víťazstvu, karty udalostí - to všetko je fantastické... Ale aj tak sa nehrávala často. Zaučiť nových hráčov je za trest. Len pre hardcore hráčov. Na pochopenie a ovládnutie mechanizmov to chce viac hier, lenže hry sú faaakt dlhé - dlhý downtime medzi ťahmi, zdĺhavá produkcia, zdĺhavé rátanie bodov.. Takže som hru predal a kúpil som ju na steame, kde je spracovanie na jednotku a odpadajú otravné časti hry, ostala len vydestilovaná kvalita.
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Gwint/Gwent - 4 balíčky + tématický dřevěný box
Akt. cena: 4500 Kč
Končí za: 11 dnů