Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 2–6 |
Doporučený věk: | od 10 let |
Herní doba: | 120 min (reálná data) |
Herní svět: | Současnost |
Herní kategorie: | karetní hra, kooperativní |
Čeština: | v balení hry |
Vydavatelé: | |
Autoři: | Lukas Zach Michael Palm |
Rok vydání: | 2019 |
Dostupnost: | 2 obchody (cca 175–268 CZK) |
Sdílej: |
Okajama, Japonsko, 1. marca roku 2000. Ste privolaný na miesto činu. O 19:27 vstupujete do obývacej izby, kde vidíte na zemi ležať muža, asi šesťdesiatnika, bez známok života. Ako správny profesionál začnete s obhliadkou činu a zaisťujete stopy. Nachádzate rozbitý pohár na víno a fotografiu mladej ženy sediacej na vozíku na kolieskach. Ďalšiu zaujímavosť, čo si všimnete, sú odrezané čerešňové halúzky na stole. Obhliadate mŕtve telo muža, ale okrem drobnej jazvy nad jeho okom nevidíte žiadne vonkajšie zranenia. Zrazu váš čosi vyruší zo zamyslenia. Mŕtvemu mužovi začne vyzváňať mobil vo vrecku a započúvate sa to melódie Mesačnej sonáty. Čo teraz?
Takýto úvodná časť príbehu čaká na hráčov hry Změnte Osud: Třešňové květy. Po tomto úvode a prečítaní ostatných pravidiel je na hráčoch, aby sa spoločne dohodli, ako budú postupovať s cieľom zmeniť osud v minulosti, aby k tejto smrti pána vo svojej obývačke vôbec nedošlo. Pri každej karte popisujúcej iné udalosti z daného príbehu je úlohou hráčov rozhodovať a radiť, ako by sa mali udalosti v danej chvíli odohrať. Na základe rozhodnutia sú pridelené body, ktoré po sčítaní na konci hry určia výsledok snaženia hráčov. Či sa im podarilo, alebo nepodarilo zmeniť osud.
V tomto príbehu sa budú hráči potulovať po Japonsku, konkrétne po mestách Hirošima, Akiota, Takamacu, Tokio a Okajoma a budú možnosť sa vrátiť v čase až 60 rokov, aby sa dozvedeli čo sa kedy odohralo, a rozhodli sa čo ako zmeniť.
Príprava hry:
Celou prípravou vás prevedenie kratučký návod na úvodných kartách. Hráči vyložia rubom hore všetkých 13 kariet jednotlivých udalostí z príbehu a pripravia balíček s nápovedami. Hráči si pripravia aj 4 karty s detektívnou lupou, ktoré určujú, že v hre je možnosť otočiť a odhaliť maximálne 4 karty nápovedy. Do blízkosti všetkých vyložených kariet položíme aj kôpku kariet so stopkami, ktorými si budú hráči počítať, koľko krát už odhalili inú kartu príbehu. Zvyšný počet im určuje, do koľkých miest sa ešte budú môcť pozrieť.
Priebeh hry:
Po úvodnom prečítaní karty udalosti s číslom 12 vyzve hra hráčov, aby sa dohodli, ktorú ďalšiu udalosť v príbehu odhalia. Po dohode ešte pred otočením karty udalosti príbehu odhodia jednu kartičku so stopkami, keďže sa presúvali v čase. Následne otočia vybranú kartu udalosti príbehu a prečítajú si, čo sa presne v daný okamik odohralo, a dostanú na výber tri možnosti ukončenia danej udalosti. Ak váhajú s výberom, môžu sa rozhodnúť použiť kartu nápovedy k danej udalosti, ale aj k akejkoľvek inej. Výber je na nich. Ak si zoberú nápovedu, odhodia do krabice od hry jednu kartu s lupou, čo symbolizuje využitie jednej nápovedy. Následne tú kartu s nápovedou otočia a prečítajú. Po spoločnom dohovore si vyberú jednu možnosť na dokončenie príbehu a následne pohľadajú v odpovediach kartu s výsledkom – podľa čísla udalosti a písmena vybratého dokončenia príbehu. Po otočení tejto karty zistia, či sa im podarilo prispieť k zmene príbehu (+ body), alebo príbeh nezmenili (0 bodov), alebo ho ešte zhoršili (- body). Následne sa celý proces zopakuje, až pokiaľ sa neminie posledná karta so stopkami, čo znamená, že sa už nedá nové kolo odhalenia udalostí uskutočniť.
Po rozhodnutí, ako ovplyvniť poslednú udalosť v príbehu vďaka poslednej karte so stopkami, sa odhalí aj posledná karta s odpoveďou. Následne si hráči spočítajú všetky dosiahnuté body a ich súčet im urči konečné dosiahnuté bodové skóre, na základe ktorého si prečítajú, ako dopadli vo svojom príbehu. Dosiahnuté skóre sa rozdeľuje do týchto skupín a ich popis vyzerá nasledovne:
Ak hráči nie sú s výsledkom spokojný, môžu hru zbaliť a po nejakej dobe si ju zahrať znova. Ak je ich túžba byť lepší v budúcej hre prevýšená túžbou zvedavosti zistiť, ako to všetko celé v skutočnosti v príbehu bolo, môžu si hráči spoločne prečítať celý príbeh a tým spoznať každé tajomstvo príbehu.
Autor: Vacsik
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Exit: Mrtvý muž v Orient expresu
Akt. cena: 150 Kč
Končí za: 8 hodin