Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 2–6 |
Doporučený věk: | od 7 let |
Herní doba: | 45 min (reálná data) |
Herní svět: | Zvířátka |
Herní kategorie: | neuvedeno |
Čeština: | v balení hry |
Vydavatelé: | Granna Red Glove |
Autoři: | Karol Borsuk Michal Stajszczak |
Rok vydání: | 2012 |
Dostupnost: | neznámá |
Sdílej: |
Autor: Bluda | 18.1.2014 | 4
Šel kozlík na trh, koupil tam kohoutka, kohoutek kokrhal: ky-ky-ry-ký!
Šel kozlík na trh, koupil tam slepičku, slepička kdákala: ko-ko-ko-dák!
Častokrát jsem v obchodě míjel zelenou krabici s obrázkem farmáře a vzhledem k přítomnosti jiných krabic s lákavějšími ilustracemi i jmény mne ani nenapadlo, že by třeba stálo za to si onu krabici alespoň vzít do ruky a trochu prohlédnout. Jak jsem nedávno zjistil, krabice s nápisem Super farmář dnes už však není jen zelená, může být modrá a na obrázku pak není onen zemědělec, ale zvířátka prchající před vlkem a liškou (mimochodem, tuto novou krabici bych si asi přinejmenším vzal do ruky a prohlédl). Jenže vedle této krabice se na pultech (a také u nás pod stromečkem) objevila její příbuzná s podobnými zvířátky na houpačce a nápisem "Super farmář - Ranč", v rohu pak s textem hlásajícím, že jde o "pokračování bestselleru Super farmář", což mne, člověka neznajícího původní titul, ponechávalo v naprostém klidu.
Do krabice, stylově vystlané slamou, je nutno nejprve vyloupat bezmála sto kartonových žetonů se zvířátky (trochu ujetými, ale roztomilými) a 72 barevných koleček. Dále zde nalezneme herní plán, návod, 6 plastových psů a tři hrací kostky - dvě dvanáctistěnné se zvířátky a jedna šestistěnná s čísly. Zde bych rád poznamenal, že krabice podle mne mohla mít klidně tak poloviční tloušťku, ale pravděpodobně je to dáno opět nějakým novým nařízením o minimálním životním prostoru pro chovná zvířata.
Hrací plán je složen z hexagonů do tvaru trochu připomínajícího hvězdu. Po obvodu je umístěno šest dvojic políček v různých barvách představujících ohrady jednotlivých hráčů. Na sedmi políčkách uprostřed se nachází les. Políčka mezi lesem a ohradami představují pastviny, které si mohou hráči v průbehu hry dokupovat. Pastviny mají v sobě kruhové otvory pro umístění značek majitelů, číslem na těchto políčkách (a odstínem zelené) je pak určena jejich cena - čím blíže je pastvina k lesu, tím je větší riziko řádění predátorů a cena je tedy nižší. Po stranách hracího plánu je pak přehledný "ceník".
Žetony zvířat mají vždy tvar jednoho (králíci a ovce) či více (krávy a koně) hexů a stejně jako herní plán jsou z tlustého kartonu, který by měl něco vydržet.
Na začátku hry se v závislosti na počtu hráčů připraví společná zásoba žetonů zvířat a figurek psů, tato je úmyslně omezená a se všemi zvířaty se hraje pouze v plném počtu hráčů - tedy v šesti. Dále je nutno určit počáteční pozice (a tedy i barvy) jedotlivých hráčů tak, aby byly na herním plánu rovnoměrně rozmístěni.
Každý hráč si pak do své ohrady umístí jednu ovci a jednoho králíka. Každé zvíře pro sebe potřebuje jedno či více polí podle své velikosti (počtu hexů, které zabírá) - králík pak pro svoji prostorovou nenáročnost má výjimku a na jednom hexu jich může být až šest (v komínku). Hráč má tedy na začátku obsazenou ohradu tak, že mu zbývá místo pouze na pět králíků.
Každé chovné zvíře, pes či pole má pevně danou hodnotu. Aby byl obchod co nejjednodušší, ceny se nepřepočítávají na peníze, ale rovnou na nejlevnější zvíře, což je králík - zní to trochu bláznivě, ale velmi rychle si na to zvyknete.
Na začátku svého tahu si může hráč svůj majetek vyměnit s "bankou" za cokoliv jiného ve stejné hodnotě (neobchoduje se tedy s ostatními hráči). Omezený počet žetonů zvířat (a psů) pro hru však způsobí, že někdy není k dispozici to, co by se vám právě hodilo.
Zvláštní pravidlo je pouze u pastvin, kdy nakoupit smíte pouze políčko sousedící s vaší ohradou či pastvinou - do nově nabytého políčka pak umístíte kolečko své barvy. Pastviny jsou také to jediné, co už nikdy nemůžete prodat, takže přehnané investice do nemovitostí se zde nemusí vyplatit.
Poté, co hráč doobchodoval, může ještě změnit umístění zvířátek na svých políčkách a zbytek tahu už "ponechá přírodě", tedy vlastně dvojici dvanáctistěnných kostek. Zvířata, která padla na kostkách, přišla v noci na návštěvu do vaší farmy a bavila se tam po svém. Za každý pár těchto druhů zvířat (včetně oněch návštěvníků) získáváte jedno mladé - tedy pokud máte dostatek volného prostoru.
Pokud například máte na farmě 5 králíků a jeden či dva další králici padnou na kostkách, utvoří dohromady 3 páry a každý tento pár vám přinese jednoho nového králíka. Může se stát i to, že například padnou dvě ovce a přestože vy žádnou ovci nemáte, utvoří tyto dvě spolu pár a jedna se na vaší farmě narodí, načež nezodpovědní rodičové zase zmizí. Pokud v zásobě není dostatek mladých, narodí se jich jen tolik, kolik je k dispozici.
Zvířata, která na kostkách nepadla, žádnou noční párty neměla a tak, bez ohledu na jejich počet na farmě, žádné mladé mít nebudou.
Občas se stane, že na návštěvu přijde také některý nezvaný host z lesa a má poněkud jiné představy o zábavě. V tom případě ještě šestistěnná kostka určí, kudy se dotyčný vydá na noční procházku. Čísla na kostce korespondují s cenami pastvin - čím levnější pastvina (blíže k lesu), tím více je na kostce zastoupena. Do domácí ohrady hráčů si ti dva darebáci nikdy netroufnou.
Pokud tedy například padne jednička, udělá si lesní zvířátko okružní procházku přes všechny pastviny s cenou "jedna" - a to bez ohledu na vlastníka! Liška si odnese všechny králíky, vlk si naopak pochutná na větších zvířatech. Pokud máte větší zvíře umístěné v ohroženém pásmu jen částečně (může se to stát u krávy a u koně se vám to ani jinak nepovede), o zvíře stejně přijdete - co taky dělat s krávou bez hlavy, že?
Ještě abych to uvedl na pravou míru, pokud padne na kostkách současně predátor i chovné zvíře, sežrání zvířat je provedeno dříve než jejich množení.
Situace ohledně lesní havěti je vážná, nikoliv však zoufalá. Pokud totiž máte psa, přesněji řečeno "správného psa" (malý pes se specializuje na lišku, velký na vlka), můžete ho na nočního lovce poslat - ten je požene až do lesa a dravec si na vaše zvířátka nechá zajít chuť. Vy pak můžete předstírat lítost před sousedy, kteří psa neměli. Jen škoda, že liška s vlkem mají v lese taky kamaráda medvěda, který už vašeho pejska nenechá vrátit se domů.
Psa samozřejmě můžete použít bez ohledu na to, zda liška či vlk řádí v rámci vašeho nebo cizího kola. Mimochodem, psa máte na práci a ne na chov, takže si ho držíte u domu a ten tak nezabírá nedostatkové místo v ohradě či na pastvě.
Po vyhodnocení hodu kostkami (množení a/nebo sežrání zvířat) tah hráče končí. Další hráč může opět obchodovat s "bankou" a přerovnávat zvířata, načež hodí kostkami atd.
Konec hry nastává ve chvíli, kdy se jednomu z farmářů podaří mít na svých pozemcích (včetně ohrad) nejméně jeden kus od každého chovného zvířete, tedy alespoň jednoho králíka, ovci, krávu a koně. Tento hráč se pak stává vítězem celé hry.
Protože hra vychází ze hry Super farmář a v mnohém se jí podobá, neodpustím si malé srovnání s originální hrou, tu jsem však nikdy nehrál a vycházím pouze z návodu a článků, prosím tedy o shovívavost, pokud někdy trošku šlápnu vedle. Takže:
Podle častého házení kostkami by se mohlo zdát, že je to celé jen a jen o náhodě - zdání ale klame, jak již během první hry určitě pochopíte. Nemáte sice možnost svoji krávu donutit, aby se už konečně otelila, ale můžete ji vyměnit za dvě ovce či dvanáct králíků (popř. kombinaci), kteří se množí mnohem rychleji. Na druhou stranu, čím pestřejší zastoupení zvířat máte, tím větší je pravděpodobnost, že se vám něco nového narodí. Zároveň je nutno zvážit, která zvířata nechat v bezpečné ohradě a která ponechat na různě nebezpečných pastvinách, které ovšem musíte také nejprve nakoupit (a opět vhodně volit mezi pozemky levnějšími a dražšími). Náhoda zde tedy určitě hraje svou roli, na vás ale je, abyste se s ní naučili pracovat a trochu si ji naklonili na svoji stranu.
Po grafické stránce je hra, myslím, velice vydařená a nejen dětem se zvířátka (včetně psů) i herní plán budou líbit. Jediné dvě drobné výtky bych měl k barevným značkám hráčů. Pokud se totiž během hry někdo bude snažit prokousávat do území jiného hráče, může se při větší obsazenosti zvířátky stát, že si u některých políček nebudete jisti, komu vlastně patří, a budete čas od času muset nahlédnout pod zvířátko. Daleko více mne ale mrzí fakt, že autoři do šestice barev pro jednotlivé hráče zařadili červenou, růžovou, fialovou a oranžovou - při umělém (žlutém) osvětlení, nebo pro někoho s menší rozlišovací schopností, by tyto barvy mohly snadno splývat. Vzhledem k tomu, že ale hra není o dobývání polí a tyto případné špatně rozlišitelné hranice by obvykle vznikaly jen mezi dvěma sousedními hráči, není to zas tak horké - každopádně je to ale věc, která mohla být trochu lépe domyšlena.
Co říci závěrem? Doporučil bych vám pořízení či alespoň vyzkoušení této hry? Jednoznačně ano! Pro mne je tato hra velice příjemným překvapením, hráč je nucen promýšlet různé možnosti, není to však žádná matematická olympiáda. Pozitivně rozhodně hodnotím také fakt, že je hra až pro šest hráčů, takže větší rodiny (jako ta naše) se nemusí při hraní trhat na skupinky ani hned shánět další rozšíření... Vlastně jedno úplně maličké rozšíření k téhle hře máme, ale to už je tak trochu jiný příběh...
lépe bych to nepopsal
Jen přidám, že oproti superfarmáři má hra větší spád a více mne baví, pozemky dělají opravdu hodně.
jarmuk
Diky za srovnani. Takymi prijde, ze ten Ranc musi bejt o trochu lepsi, treba vlk mi prijde v puvodni hre (kdyz uz mas par zvirat nastradano) jako naprosto likvidacni.
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Zombicide: Zelená horda
Akt. cena: 900 Kč
Končí za: 2 hodiny