Pán prstenů: Karetní hra

xxxxxxxxxo hodnoceno 601x (Seznam vlastníků)

Pán prstenů: Karetní hra - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 1–2
Doporučený věk: od 14 let
Herní doba: 90 min (reálná data)
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: karetní hra, kooperativní, sběratelská
Čeština: ke stažení
Vydavatelé: Asmodee Czech Republic
Edge Entertainment
Fantasy Flight Games
Galakta
Heidelberger Spieleverlag
Stratelibri
Autoři: Nate French
Rok vydání: 2010
Dostupnost: neznámá
Sdílej: Facebook

Pracujú v utajení

Autor: pbch | 20.10.2016 | 3

Výpis z pravidiel rozšírenia Brána Rudorohu:
"Klíčové slovo "Utajení X" (Secrecy X)
Utajení je nové klíčové slovo. Poprvé je použito na hracích kartách série Trpasluj. Utajení snižuje cenu, za kterou lze takovou kartu hrát, o uvedenou hodnotu, avšak pouze za předpokladu, že ohrožení hráče, který tuto kartu hraje, je 20 nebo nižší. Utajení se vztahuje pouze na karty, které vykládáte nebo hrajete z ruky, a nikdy nemodifikuje natištenou cenu karty."

Priznám sa, tento hrací balík som si pripravoval veľmi dlho. Nebolo to z dôvodu vysokej náročnosti, ale z nedostatočnej funkčnosti, ak to beriem z pohľadu doposiaľ vydaných kariet v češtine. Mám za to, že z dvoch cyklov (Stíny Temného hvozdu a Trpasluj) zatiaľ nie je možné zložiť dobre fungujúci hrací balík pracujúci v Utajení. K dispozícii síce je pár šikovných kariet pre tento spôsob hrania, ale ešte to nie je úplne ono. S kartami ďalších cyklov sa bohužiaľ situácia nezlepší. Autori do dnešného dňa moc kariet pre toto kľúčové slovo nevydali. Zaujímavosťou je, že sféra taktiky nemá žiadnu takúto kartu. Zvyšné 3 sféry si karty rozdelili približne rovnakým pomerom, plus k dispozícii je ešte jeden neutrálny doplnok.
Pri móde Utajení je dôležitý aj výber hrdinov. V drvivej väčšine sa hrá len s dvoma hrdinami ak chcete dostať štartovné ohrozenie výraznejšie pod hodnotu 20. Možnosť hrať s plným počtom hrdinov ponúkajú hobiti, prichádzajúci s neskôr vydanými rozšíreniami, ktorý majú nízke ohrozenie. Vznik hrdinu Glorfindela (ZK 101) zo sféry duchovnej (spirit) dáva možnosť doplniť iných 2 hrdinov, a dostať ohrozenie niekde blízko, alebo priamo na hodnotu 20. Tu však vzniká potreba v prvých kolách udržať ohrozenie v móde Utajení.

Podstatou týchto hracích balíkov nie je odohrať celú partiu s ohrozením pod hodnotou 20. To sa niekedy nedá. Má poslúžiť na dobrý rozbeh, vybudovanie armády, zisk zdrojov, a v neposlednom rade manipuláciu s balíkom stretnutia. Nebudem to už dlhšie naťahovať. Predstavím vám môj hrací balík, ktorý som podrobil skúške proti scenáru Po proudu Anduiny. Je zložený len z kariet prvých dvoch cyklov.

Pracujú v utajení

Hrdinovia: (štartovné ohrozenie 15)
Bifur (Khazad-dûm)
Théodred (Základná sada)

Pre svoj hrací balík som si vybral sféru poznania a velenia. Zaujali ma v nich hrdinovia Bifur a Théodred. Nielenže majú nízke ohrozenie, ale ich schopnosti pracujúce so zdrojmi sú veľmi dobré v hracom balíku s 2 hrdinami. Budú z 95% vyslaní na úlohu, a tak Théodred môže dať 1 zdroj buď sebe, alebo Bifurovi. Trpaslíkova pasívna schopnosť mu umožňuje zobrať 1 zdroj inému hrdinovi a pridať ho do svojej zásoby zdrojov. Týmto spôsobom si šikovne rozdelím zdroje podľa toho, aké karty mám práve na ruke. To je asi všetko čo od mojich hrdinov vyžadujem. Vo výnimočnom prípade, ak budem s nimi potrebovať brániť, alebo útočiť, ušetrím si ich na túto činnosť.

Spojenci: (27)
3x Tulák Dúnadan (Cesta do Roklinky)
2x Dúnadanská Pozorovatelka (Mrtvé močály)
3x Ereborský Kovář (Základná sada)
1x Erestor (Dlouhá tma)
1x Faramir (Základná sada)
3x Gandalf (Základná sada)
1x Gildor Inglorion (Kopce Emyn Muil)
2x Gléowine (Základná sada)
1x Haldir z Lórienu (Putování do Rhosgobelu)
3x Henamarth Píseň Řeky (Základná sada)
1x Dlouhovous Starší (Základ kamene)
1x Běžec z Temného Hvozdu (Návrat do Temného hvozdu)
3x Zvěd od Sněžné (Základná sada)
2x Dozorčí Domů Uzdravování (Dlouhá tma)

Spojencov mám v hracom balíku pomerne veľa, aby som zvýšil šancu na ich potiahnutie, alebo zahranie cez efekt karty udalosti Včasná Pomoc. Ich cena je v rozmedzí od jedného do päť zdrojov. Avšak drahých spojencov mám len v 1 kópii, a väčšinou sa jedná aj tak o unikátne karty.
V boji mi poslúži Tulák Dúnadan, ktorého viem zahrať so zľavou za 2 zdroje. Vtedy sú jeho atribúty hodné jeho ceny. Prijal by som, ak by mal aspoň 3 body zdravia. Mimo módu Utajení by som ho za plnú cenu nikdy nehral. Dúnadanská Pozorovatelka je veľmi dôležitý spojenec. Ochráni ma pred nebezpečným efektom tieňa. Ereborský Kovář ubráni slabší útok nepriateľa, prípadne zoberie priame zranenia. Má 3 body zdravia, a dostanem možnosť vrátiť z odhadzovacieho balíka vrchný doplnok. Erestor bude vždy poslaný na úlohu a umožní mi potiahnuť kartu. Ďalší spojenec, Faramir, je tiež za 4 zdroje. Veľký pomocník vo fáze úlohy na zvýšenie sily vôle. Hlavne pri malom počte postáv vyložených v hre bude jeho akcia na nezaplatenie. Gandalf mi pomôže udržať moje ohrozenie dlhšie pod hodnotou 20. V nutnosti potiahnem karty, alebo udelím zranenia nepriateľovi. Gildor Inglorion je akoby môj tretí hrdina. Výborný na všetky činnosti, a naviac budem manipulovať s vrchnými 3 kartami môjho hracieho balíka. Len na ťahanie kariet mám Gléowina. Haldir z Lórienu je tiež vhodný na všetky činnosti, len je o stupeň slabší ako Gildor. Spojenec Henamarth Píseň Řeky je v 3 kópiách. Veľmi dôležitá karta pre sólo hru, pretože je dobré vedieť, aká karta stretnutia ma čaká. Kvôli sile vôle je tu Dlouhovous Starší, ale pokojne môže byť nahradený inou kartou. Ostreľovač s názvom Běžec z Temného Hvozdu je dobrý na nepriateľov, ktorí majú 2 body zdravia. Tých zabije sám bez ohľadu na to, akú majú silu obrany. Zvěd od Sněžné slúži ako lacný obranca, a malá výpomoc pri prieskume lokácií. Liečenie zabezpečuje skvelý zdravotník Dozorčí z Domů Uzdravování.

Doplnky: (9)
1x Hořící Větev (Střetnutí na Skalbalu)
1x Celebríanin Kámen (Základná sada)
2x Lesní Léčka (Základná sada)
3x Zásoby (Pozorovatel ve vodě)
2x Správce Gondoru (Základná sada)

Najdôležitejšie sú doplnky Zásoby a Správce Gondoru na produkciu zdrojov. Čím skôr ich dostanem do hry, tým lepšie. Dokážem tak zaplatiť aj drahé karty na ruke. Lesní Léčka je pasca na nepriateľov, s ktorými sa nedá vysporiadať počas jedného kola. Návrat tohto doplnku späť na ruku zabezpečí Ereborský Kovář. Hořící Větev mám pre spojencov ako Gildor a Haldir. Nemusím sa báť efektov tieňa a môžem smelo brániť útoky nepriateľov. Doplnok Celebríanin Kámen je na získanie prevahy vo fáze úlohy.

Udalosti: (14)
3x Daeronovy Runy (Základ kamene)
2x Nezbytné Informace (Brána Rudorohu)
3x Risknu Víc Světla (Stín a plamen)
3x Zákeřný Útok (Základná sada)
3x Včasná Pomoc (Brána Rudorohu)

Výborná karta udalosti je Včasná Pomoc, ktorú chcem vidieť na ruke hneď v 1. kole. Ďalšiu by som rád v kole nasledujúcom. Ak som v móde Utajení, viem po zaplatení 1 zdroja dať do hry zadarmo vybraného spojenca s pomedzi vrchných 5 kariet môjho hracieho balíka. Cieľom sú určite tí najdrahší spojenci. Ak nie, tak potom aspoň nejakého spojenca. V poslednom rade môžem mať smolu a nebude tam žiadny. To však chcem eliminovať zvýšeným počtom spojencov v hracom balíku. Zákeřný Útok je Gandalfove dvojča. V prípade neočakávaného stretnutia sa s nepriateľom hodím cez neho do fáze boja ľubovoľného spojenca. Udalosť Daeronovy Runy slúži na ťahanie kariet za účelom hľadania kľúčovej karty. Udalosť Nezbytné Informace je zaujímavá karta. Funguje ako znižovanie ohrozenia vo sfére poznania. Jej plnú úspešnosť zaistí len poznanie vrchnej karty balíka stretnutia. To dokáže tá istá sféra spojencom Henamarthom, alebo kartou Risknu Víc Světla. V móde Utajení zahrám Nezbytné Informace zadarmo, inak ma bude stáť 2 zdroje. Oplatí sa používať len ak má karta stretnutia vysoké ohrozenie. Ak neviem aká karta je na vrchu balíka stretnutia, môžem ju zahrať na slepo a dozviem sa čo odhalím vo fáze úlohy. Na koniec som si ponechal dôležitú udalosť Risknu Víc Světla. Je možné ju zahrať zadarmo, a pozriem si prvé 3 karty stretnutia. Jednu z nich môžem dať na spodok balíka stretnutia, ostatné zoradím podľa môjho výberu. Perfektné na upravenie v akom poradí budú odhalené tieto karty, alebo ktorá karta tieňa bude priradená nepriateľovi.

Počet kariet: 50

Sféry: poznania (1/2), velenia (1/2)

Potrebné rozšírenia: 3x Základná sada, Střetnutí na Skalbalu, Putování do Rhosgobelu, Kopce Emyn Muil, Mrtvé Močály, Návrat do Temného Hvozdu, Khazad-dûm, Brána Rudorohu, Cesta do Roklinky, Pozorovatel ve Vodě, Dlouhá Tma, Základ Kamene, Stín a Plamen.

3 základné sady sú potrebné len ak bude spojenec Henamarth Píseň Řeky v hracom balíku v počte 3 kusov. Pre majiteľov jednej, alebo dvoch základných sád odporúčam chýbajúce karty doplniť niečím z nižšie spomenutých kariet v odstavci Mimo stôl.

Mimo stôl:
Ako vždy, aj teraz by nebol problém mať v hracom balíku aj 60-65 kariet. To by som však znížil šancu, že potiahnem práve tú kartu, ktorú najviac potrebujem. Uvediem zopár kariet, ktoré by mohli nájsť využitie práve v tomto hracom balíku, ak by sa mal popasovať napríklad s iným scenárom, alebo by ste potrebovali doplniť balík z dôvodu menšieho počtu základných sád. Nezabúdajte, že stále pracujem len s prvým a druhým cyklom kariet.
Zo spojencov mi prišiel na myseľ len Kovkop ze Železných Hor (ZS 61) ak sa potrebujem zbaviť nepríjemného doplnku s vlastnosťou Okolnost (Condition). Z doplnkov je fajn Ochránce Lórienu (ZS 70). Môže nastať situácia, že budem mať na ruke väčšie množstvo zbytočných kariet a vtedy ich použijem na zvýšenie sily vôle, alebo útoku. Zostal mi ešte kopec kariet udalostí. Mám 1 trpaslíka a Durinova Píseň (KD 4) mu dokáže zvýšiť všetky atribúty o hodnotu 2. To môže niekedy znamenať rozdiel medzi životom a smrťou. Poznáte ten prípad keď máte v balíku stretnutia otravného nepriateľa s 1 bodom zdravia? Udalosť Čerstvé Stopy (DT 78) vyrieši tento problém a udelí mu 1 zranenie. Pri väčších nepriateľoch, ktorí toto priame zranenie prežijú, sa s ním v tomto kole nemusíte povinne stretnúť. Z Divočiny (CdR 36) je udalosť za 1 zdroj v móde Utajení. Z vrchných 5 kariet stretnutia môžem 1 vybrať, a dať na víťaznú kopu. Výborná vec na úplné vyradenie nepríjemnej karty z hry. Nesmie to však byť karta Cíle, a musí byť bez víťazných bodov. Zvyšné 4 karty zamiešam späť do balíka stretnutia. Nemám tak prehľad aká karta zostane na vrchu balíka. Udalosti Radagastova Mazanost (ZS 65) a Tajné Stezky (ZS 66) eliminujú ohrozenie nepriateľov a lokácií v oblasti odhalenia. Pri problémoch vo fáze úlohy pomôžu najmä na začiatku hry. Udalosť Stíny Minulosti (NdTH 125) mi umožní točiť v hre rovnakú kartu. Napríklad po preskúmaní lokácie, ak ma nečaká boj s nepriateľom, si ju vrátim na vrch balíka stretnutia. Prípadne si takto nastavím kartu tieňa pre nepriateľa, s ktorým sa stretnem v aktuálnom kole. Udalosť Chodcova Stezka (HnG 9) spraví práve odhalenú lokáciu aktívnou bez nutnosti splniť jej efekt na vycestovanie.

Možné kombo:
Gildor Inglorion + Včasná Pomoc + spojenec - cez Gildorovu akciu si nastavím spojenca za vysokú cenu, ktorého mám na ruke, medzi 3 vrchné karty môjho hracieho balíka. Následne zahrám Včasnú Pomoc, tohto spojenca si medzi vrchnými 5 kartami nájdem, a dám zadarmo do hry. Ak udalosť Včasná Pomoc nájdem medzi 3 vrchnými kartami môjho hracieho balíka, vymením ju za spojenca s vysokou cenou, ktorého mám práve na ruke, a potom ju zahrám.

Erestor + doplnok + Ereborský Kovář - zahodím doplnok za Erestorovu akciu, aby som si potiahol kartu. Dám do hry kováča a z odhadzovacieho balíka si zoberiem späť pred chvíľou odhodený doplnok.

Záverečné hodnotenie:
Utajení ponúka nový spôsob hrania, a tiež vybrané karty za nižšie ceny. Nízke štartovné ohrozenie, ktoré je pre tento mód nutné, umožní oddialiť stretnutie s niektorými nepriateľmi. Takto získaný čas musí byť využitý na vybudovanie armády spojencov za dosiaľ získané zdroje. Na druhej strane je v prvých kolách náročná najmä fáza úlohy. Pri neúspechu dochádza k zvyšovaniu ohrozenia, a to nie je dobré.
Veľká dôležitosť sa kladie na úvodnú ruku, lebo s každým ďalším kolom sa vám zvyšuje ohrozenie, a hrozí, že prekročíte hodnotu 20. Medzi kartami hľadajte tie s kľúčovým slovom Utajení. Umožnia vám za prijateľnú cenu rýchlejšie naštartovať hru. Sú to hlavne doplnok Zásoby, a udalosti Včasná Pomoc, Risknu Víc Světla. Nejaký lacný spojenec na bránenie neočakávaného útoku poteší.
Hra s týmto balíkom trvá dlhšie, lebo potrebuje nejaký čas na rozbeh. Je nutné čo najskôr dostať do hry drahších spojencov, ktorých sila vôle a útoku vám pomôže prehrýzť sa scenárom. Ak ste ešte neskúšali mód Utajení, nech sa páči. Získate novú skúsenosť a zistíte, že je to hrateľná záležitosť.

Pozrite si video v ktorom sa Théodred a Bifur vydajú po prúde rieky Anduiny.
https://www.youtube.com/watch?v=csGP0sJX8T4

Sdílet s přáteli:

Komentáře

Zatím nebyl přidán žádný komentář...

Vybíráme z Bazaru

Settlers Zrod impéria
Settlers Zrod impéria
Akt. cena: 450 Kč
Končí za: 1 den

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas