Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 2–3 |
Doporučený věk: | od 12 let |
Herní doba: | neuvedeno (reálná data) |
Herní svět: | 2. světová válka |
Herní kategorie: | válečná |
Čeština: | není |
Vydavatelé: | GMT Games |
Autoři: | Mark Simonitch |
Rok vydání: | 2010 |
Dostupnost: | neznámá |
Sdílej: |
Autor: Trigron | 11.12.2013 | 6
Byly tři hodiny ráno, 6.června 1944 a ke břehům francouzské Normandie se blížila invazní flotila spojeneckých vojsk. Už zanedlouho se v těchto místech měla odehrát největší vyloďovací operace v dějinách lidstva, s více než 170 tisíci úspěšně vysazenými vojáky během prvního dne bojů. Možnost ujmout se velení německých obranných sil nebo spojeneckých invazních vojsk Vám přináší firma GMT (už i to dává tušit, že tato hra bude pecka - Studená válka 1945 - 1989, dílko, které také pochází z dílen GMT už se několik let drží na žebříčku nejúspěšnějších her na skromném prvním místě) a její hra Normandy 44', na jejímž vývoji se podílel i velikán deskoherního developerství - Mark Simonitch.
Tato hra je primárně pro hráče, kteří už odehráli svoje a vědí, že jejich životními herními láskami budou především wargames. Pokud patříte k lidem, kteří si chtějí užívat svižné tahy, hodně náhody a především možnost hru zahrát (a dohrát) s kamarády v hospodě, tato hra rozhodně není pro Vás.
Normandy 44' je prostorově, pravidlově a časově náročná, naproti tomu však nabízí mnoho hodin (s kamarádem dohráno cca za 32 hodin) skvělé zábavy, uvařených mozkových závitů, prasklých aort z nervového vypětí a hlavně poznání/prozření, jak to tehdy skutečně mohlo být, jaký vliv na vedení válečných operací má počasí a terén, jak důležité je obsadit velké dopravní uzly, apod.
Pokud tedy spadáte do kategorie č. 2 (fanatik co má na hraní alespoň zhruba 35 hodin měsíčně) a máte dostatečně (1,5x1m) velký stůl (lépe však garáž), neváhejte a čtěte dál. Pokud do této kategorie nespadáte, čtěte stejně dál - třeba se Vám to zalíbí a spadnete do toho stejně, jako já kdysi (teď mám v garáži místo auta veškeré pomůcky na hraní válečných her, zatímco auto trouchniví na dešti).
V krabici najdete kromě krásně designově vyvedené mapy, která přesně odpovídá tehdejšímu terénu, infrastruktuře a zdejším malebným, leč v době krátce po vylodění poněkud rozstříleným vesnicím, také pravidla (nic složitého - alespoň pokud jste průměrný angličtinář), tabulky na určení pohybu jednotek (ano, různé druhy terénu = různý pohyb. A to ještě pěchota a motorizované jednotky užívají různé tabulky), tabulky na určení výsledků bojů (v deskoválečné hantýrce CRT - Combat Result Table), výsledků odhodlaných obran, Jabos (stíhačky napadající německé jednotky při jasném počasí), kostku a spoustu dalších věcí. Hlavně zde však jsou... no ano, žetony! Každá správná wargames by měla mít žetony. A ač jich zde není tolik, jako v některých jiných hrách, na pravidelné mazlení to bohatě dostačuje. Tyto jsou navíc krásně vypadající a poměrně přehledné - najdete zde jen sílu jednotek, pohyb, druh jednotky, kvalitu a název jednotky, případně do kterého pluku jaké divize spadá.
Hraje se to podobně jako většina jiných válečných her. Měřítko je zde takové, že jeden hex je 3,8 kilometru a tah představuje 24 hodin. Hra je primárně určená pro dva hráče (dá se však hrát i ve třech či čtyřech hráčích) - jeden se ujme hrdinných spojeneckých vojsk, která mají za cíl dostat se na jih mapy, případně vydržet 22 kol hry a překonat historický postup spojenců. Na straně druhé je fanaticky se bránící německá armáda, která má za úkol zabránit spojencům v postupu do vnitrozemí, případně má spojencům způsobit takové ztráty, aby to Amíci s Brity zabalili a odpluli zpět do Británie.
Po fixním setupu (který si ale můžete okořenit tím, že slavnou 21.tankovou divizi přesunete o pár kilometrů blíže k frontě - jak si tehdy přál polní maršál E. Rommel), následuje naházení amerických a britskách paragánů, kteří v rámci operace Overlord měli vyskákat za německou linií a dobýt důležité křižovatky nedaleko pláží, čímž by zamezili postupu německých posil. Poté následuje tah Německa (složený z nahrazování ztrát, pohybu a boje), posléze hraje spojenecký hráč. Následuje druhé kolo, kterému předchází hod na počasí a takto to jde stále do kola, německý i spojenecký hráč dostává posily a na obou stranách pomalu přibývá ztrát, starostí a vyrvaných vlasů (čímž jich rapidně ubývá na hlavě).
Nutno podotknout, že právě u hraní her, během jejichž řešení propadáte zoufalosti z nedostatku taktických/strategických schopností, budete při dobrých hodech skákat radostí dva metry dvacet vysoko a při úspěšném dohrání hry (a úspěšný u wargames nutně neznamená vítězný) Vám nejenom stoupne tlak hrdostí z toho, že jste to nakonec zvládli úspěšně dohrát, ale především zažijete pocit euforie, který se u běžných her nevidí. Kdo nezkusí, neuvěří. A jako třešničku na dortu vidím to, že konečně pochopíte důležitost křižovatek, obranných pozic za řekou a dalších, dnes mě už poměrně dobře známých klíčů k úspěšnému vedení vojenského střetu.
Bohužel, v době kdy píši tento článek (při troše fantazie se snad dá nazvat článkem či recenzí) není hra dostupná v žádných prodejnách v ČR. Snad jen z USA by se dala pořídit za nemalé peníze a v nejistém stavu. GMT má ovšem v plánu vydat v příštím roce (potažmo až fanoušci projeví dostatečný zájem) reprint.
diky za peknou recenzi, hned bych koupil :D
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Dobročinná dražba: That Time You Killed Me
Akt. cena: 880
Končí za: 1 den
Exit: Úniková hra – Mrtvý muž v Orient Expresu
Akt. cena: 105 Kč
Končí za: 1 den