Na křídlech draků

xxxxxxxxxo hodnoceno 48x (Seznam vlastníků)

Na křídlech draků - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 1–5
Doporučený věk: od 14 let
Herní doba: 90 min (reálná data)
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: karetní hra, strategická
Čeština: v balení hry
Vydavatelé:
MINDOK - logo
Autoři: Connie Vogelmann
David J. Studley
Rok vydání: 2024
Dostupnost: 9 obchodů (cca 1479–1579 CZK)
Sdílej: Facebook

Na křídlech draků (a wywern a coatlů a wyrmů a jiné havěti)

Autor: dirtyfighting | 28.5.2024 | 12

Tato recenze vznikla jako součást Recenzního programu Zatrolených her. Recenzovaná hra byla poskytnuta vydavatelem (resp. distributorem).

Více informací o Recenzním programu | Všechny recenze sepsané v rámci Recenzního programu

Hned, co jsem se dozvěděla o plánovaném vydání Na křídlech draků, vyvolalo to ve mně, a předpokládám že i ve mnoha dalších fanoušcích hry Na křídlech, spoustu otázek. Představa, že by šlo jen o nový kabátek, mě štvala. A představa, že ne, vlastně taky, protože co to pak bude znamenat? Mám radši draky nebo ptáky? Nebo budu chtít mít obojí? A proč paní, která se jmenuje Vogelmann (vogel je německy pták!) promarnila životní příležitost a nespolupracovala už na hře o ptácích?! Bohužel nedokážu odpovědět na všechny tyto otázky. Co je ale Na křídlech draků za hru a v čem se liší od Na křídlech, to snad zvládnu. 

 

Vzlétáme

Na křídlech draků (dále „draci“) je nová hra od Stonemaier Games (anglicky) a MindOKu (česky) a její autorkou je Connie Vogelmann (autorka nedávného Včelína). Spíše, než o zcela novou hru jde o duchovního nástupce hry Na křídlech (dále „ptáci“). Neznamená to ale, že by snad šlo jen o ptáky v rouše dračím, ačkoli by se to soudě podle grafiky a základní premisy mohlo zdát. 

Rozehraná hra
Znalcům Na křídlech bude mnoho komponent velice povědomých, ale najdou se zásadní rozdíly (hledejte!).

 

Hned po otevření krabice vás čeká ujištění, že Stonemaier Games neslevili z nároků a přinášejí opět produkčně vymazlenou hru. Cena odpovídá výkonu, karty i návod jsou s typickou luxusní povrchovou úpravou, žetony dračích šupin mají metalický vzhled a vajíčka tentokrát mají dokonce sexy tečky.

Suroviny a vajíčka
Kropenatost vajíček je pro výsledný dojem naprosto zásadní – vždyť u Na křídlech si ťupky někteří lidé dodělávali ručně!

 

Ilustrace draků jsou skvělé a najdete mezi nimi zástupce klasických fantasy draků, opeřené hady, čínské draky nebo i wyverny a bazilišky. Překlad hry je navíc velice povedený, jména draků jsou různorodá a kreativní. Kritiku k designu hry ale mám, a to jednu zásadní – na kartách draků nejsou žádné zajímavosti. Ty se dozvíte ve speciálním almanachu draků, který si ale otevřete vyloženě jen kvůli tomuto příběhovému pozadí, ne během hry, protože zase naopak neobsahuje u daného draka veškeré herní informace. 

Almanach draků
Jako čtení na záchod nebo při čekání na tah almanach poslouží výborně.

 

Jak vycvičit draka


a) Pro ty, co neznají „ptáky“

Ve hře se ujmete role drakologa, který hloubí dračí hnízda v rámci jeskynního systému, aby poté do připravených slují nalákal pestrou sbírku draků. Každý drak preferuje jiný jeskynní systém, takže některému se v Karmínové Kaverně líbí a jinému ne. Každý drak má taky slabost pro jiné lákadlo – některého nalákáte hromadou masa, jiný ocení zlato, dračí potěr zase mléko atd. Ubytované draky pak vaše postavička drakologa navštěvuje a tím aktivuje jejich různé schopnosti, které vám přinášejí nové zdroje, nové karty nebo různé jiné bonusy. 

Velcí draci
Draci taky dokážou snést různě velkou snůšku vajec, mají různou povahu a jsou různě velcí. 

 

Suše mechanicky řečeno – hra se hraje na 4 kola, přičemž v každém se dostanete minimálně šestkrát na tah a rozhodnete se, jestli budete hloubit sluje, lákat draky nebo navštěvovat draky v některém ze 3 jeskynních systémů. Vaším úkolem je samozřejmě nasbírat více bodů než soupeři, přičemž body vám přináší samotní draci, úkoly, ve kterých soupeříte s ostatními, vlastnosti draků (někteří vám přinesou body navíc na konci hry, pokud splníte nějakou podmínku) nebo třeba snesená dračí vejce. Výherní strategie je v tom nalákat do jeskyně draky, jejichž schopnosti se vzájemně doplňují, aby se každá vaše jednotlivá akce stala podstatným zdrojem bodů. 

Nabídka draků
Je nutné pružně přizpůsobit strategii tomu, jací draci a jaké sluje aktuálně jsou v nabídce.


Může se tak stát, že v první sluji máte draka, který vám umožní líznout si dvě nové karty draků. V další sluji máte draka, který vám jednu kartu schlamstne, za což získáte body a třeba i nějaké mléko. V poslední sluji už čeká dračí mládě, které po vás právě získané mléko chce a na oplátku se můžete posunout na tabulce dračího výzkumu (což vám zase něco přinese). A pokud jste ho nakrmili už potřetí, získáte v tomto kole ještě i tah navíc. Takže v součtu máte navíc jednu novou kartu, dva body (jeden za sežranou kartu, jeden za sežrané mléko), zdroj z tabulky drakologie a získali jste zpátky svůj tah. A to prostě chcete.

Zaplněná hráčská deska
Synergie lze najít mezi aktivními, ale i pasivními schopnostmi draků – například Gryfodrak chce sousedit s dalšími hravými draky.

 

b) Pro ty, co „ptáky“ znají

Na křídlech draků působí, jako by si Connie Vogelmann sedla se sešitkem, napsala si všechno, co je na Na křídlech problematické, a prostě to herně vyladila. Můžeme si některé z těchto věcí vyjmenovat:

  • Ve hře je méně vajíček a není tak jednoduché je snášet, což neumožňuje efektivní (ale vyloženě nudnou) strategii nekonečného kladení vajíček.
  • Chybí krmítko, takže je eliminován velký (a mnohdy frustrující) prvek náhody.
  • Chybí karty s „růžovým“ efektem, tedy ty, na které si musíte sami dávat pozor v průběhu tahů ostatních hráčů, a na které stoprocentně zapomenete a pak vás to štve. Za určitou náhradu a snahu o interaktivitu by se daly považovat okamžité efekty ve stylu: „vezměte si 2 zdroje a každý soupeř si vezme 1“.
  • Zdroje ve formě „jídla“ a karet jsou dostupnější (získáte je za aktivaci draků, ale taky za hloubení slují a ve významné míře za pohyb po desce drakologie), a proto má hra rychlejší rozjezd.
  • Jsou přítomny některé zajímavé schopnosti draků, které v Na křídlech přinesla až rozšíření (konkrétně efekty na konci kola a na konci hry).
  • Dračí mláďata jsou tematicky i mechanicky fajn – při třetím krmení získáváte navíc velkou odměnu, která symbolizuje jejich růst;
  • Jednotlivé akce jsou tematicky uchopitelnější pro nováčky.
  • Herní kola se postupně nezkracují a pro každého hráče mohou být jinak dlouhá – vždy máte k dispozici v základu 6 akcí (které reprezentují stříbrné dračí šupiny), ale máte možnost získat bonusové šupiny, čímž své kolo prodloužíte.
Dračí sluje
Dračí sluje jsou štědrým zdrojem surovin, karet i zajímavých efektů. I díky nim je rozjezd hry rychlejší.


„Draci“ jsou prostě a jednoduše ve srovnání s „ptáky“ hráčsky lepší hra. Možná jedinou kontroverzní změnou může být proměnlivá délka kol – v Na křídlech vždy víte, že poslední kolo bude relativně krátké, zatímco v dracích se, pokud hrajete efektivně, dostanete klidně k několika tahům navíc. A každý tento tah je na herním čase dost poznat, když už máte jeskyně plné draků a každý z nich se aktivuje a něco dělá. Kombinatorika je pak už docela složitá a se zavařeným mozkem se špatně uvažuje. Většina změn je ale z mého pohledu k lepšímu, hra totiž obsahuje méně náhody a poskytuje více herních možností. To všechno z ní ovšem nedělá lepší hru pro všechny. Na křídlech je tak tematicky výjimečné, že ho některým lidem lovení draků nenahradí. Draci jsou krásní, ale prostě nenastane ten moment, kdy si potěšeně řeknete, že zrovna tohohle draka jste předevčírem venku viděli. A někoho prostě fantasy nebaví. Já osobně se cítím velice rozpolcená, neb srdce mě táhne k ptákům a rozum k drakům. 

Navíc ve hře zůstaly i některé méně příjemné aspekty Na křídlech v nezměněné formě – například je i tato hra, až na drobné výjimky, víceméně solitérem, kde vás až tak úplně nemusí zajímat, co dělají ostatní. Možná spočítáte, kolik kdo má hravých draků, protože o to soutěžíte v rámci úkolu, ale to je asi tak všechno. Také zůstává nutnost se svižně adaptovat na to, jaké draky vám herní bohové seslali do nabídky, což může být uspokojivé, pokud nějakou strategii vymyslíte, nebo frustrující, pokud to přes všechno vaše úsilí nejde. 

Úkoly
Destičky úkolů jsou oboustranné, takže je jich ve hře docela dost, a jsou hlavním zdrojem interakce.

 

Draky? Ptáky? Nebo raději něco úplně jiného? 

Trochu brzdi, Joe Exoticu. Na takové otázky není lehká odpověď. Vezmeme to pěkně postupně od chovatelských mláďátek přes znalé chovatele drobného zvířectva až po skutečné odborníky na exotickou zvěř.

Pro mláďátka – pokud jste se zatím nesetkali ani s draky ani s ptáky, tak rozhodně doporučuju vyrazit ven a buď jedny nebo druhé odchytit. Mé doporučení berte jako důraznější, pokud vás baví hry jako je třeba Divukraj, Na louce nebo Mars: Teraformace. Kdybych si dnes měla vybrat, kterou z těchto dvou her si koupit, tak sáhnu po dracích. Tematicky mne sice baví více Na křídlech, ale draci jsou prostě herně vypilovanější. Pokud si navíc myslíte, že ptáci neexistují a jsou to vládní sledovací zařízení, odpadá vám i toto mé dilema. Jestliže trpíte akutní alergií na generické fantasy, pak s klidem sáhněte po původních ptácích.

Pro drobné chovatele – pokud doma už máte ptáky a koukáte po dracích, tak vašemu váhání rozumím. Já sama bych se v takovém případě asi s těžkým srdcem rozloučila s ptáky nebo si nechala obě hry a na stůl by se většinou dostala ta, která by ten večer lépe tematicky seděla herní skupině. V některých případech bychom ale i tak dali přednost drakům – třeba kdybychom se hrou seznamovali nějakého nováčka.

Deska drakologie
Deska drakologie přidává variabilitu (ve hře jsou 4 různá „bratrstva“) a nabízí hráčům závod o zajímavé bonusy.

 

Pro vášnivé krotitele – máte doma hnízdící box, že? No jasně. Tak to je těžké. Doslova. Na vašem místě bych se ho nezbavovala. Původní Na křídlech mělo nějaké mouchy, ale spoustu z nich sežrali ptáci z jednotlivých rozšíření, takže když si to správně namixujete, máte určitě větší variabilitu než u draků a i mechanicky srovnatelný zážitek. Naopak bych si v takovém případě nebyla jistá, jestli potřebujete Na křídlech draků. Možná pokud faaakt milujete draky. Nebo pokud chcete něco lehčího pro nováčky a nechce se vám kvůli nim neustále oddělávat všechna ta rozšíření, která máte promíchaná se základními Na křídlech. 

 

Shrnutí hodnocení hry

  • Luxusní zpracování komponent, kreativní ilustrace draků
  • Vypilovaná verze už tak vynikající hry
  • Dračí mláďata jsou mechanicky i tematicky povedená
  • Slušná variabilita karet, úkolů, desek drakologie
  • Relativně komplexní hra s přístupnými pravidly
  • Možnost získat tahy navíc hře dodává zajímavý taktický rozměr
  • Postup po desce drakologie je velice uspokojivý

 

  • Draci nebo ptáci? Ptáci jsou přecejen skuteční… nebo nejsou? 
  • Málo interakce mezi hráči
  • Překombinované tahy jiných hráčů je někdy fakt těžké usedět
  • Dobírací balíček karet vám někdy prostě nepřeje
  • Na kartách draků nejsou uvedena zajímavá „fakta“ (zajímavé smyšlenky?)
Sdílet s přáteli:

Komentáře

Pekne výstavaná a poctivá recenzia ;). Opäť som si potvrdil, že nám draky herne ku/namiesto vtákov s rozšírením netreba. 

---
Blog so zápiskami a dojmoch z hrania - https://boardgametales.wordpress.com/

30.5.2024 12:33:04

Vybíráme z Bazaru

Artbook Tainted Grail: The Fall of Avalon
Artbook Tainted Grail: The Fall of Avalon
Akt. cena: 550 Kč
Končí za: 5 hodin

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas