Gloomhaven - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 1–4
Doporučený věk: od 12 let
Herní doba: 120 min (reálná data)
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: vývoj postavy
Čeština: v balení hry
Vydavatelé:
Albi - logo
Autoři: Isaac Childres
Rok vydání: 2017
Dostupnost: neznámá
Sdílej: Facebook

Otázky ke hře

hodinarova zatoka - SPOILER

SPOILER

v scenári 66 - hodinárova zátoka, sú mechanizmy na otváranie dvere, tam musí stáť hrdina aby druhy hrdina musel prejst, ak sa pohne dvere sa zavrú,
hrám za prasklivca a kutila,
dosť ma obmedzuje z jeden mi musi stáť na zariadeni aby držal dvere otvorene,
otázka znie:
- môže kutil vyčarovať návnadu a tu ked umiestnim na zariadenie, budú dvere otvorene?
- môže prasklivec vytvoriť na mechanizme na otváraní dverí prekážku a tým otvoriť dvere?

teoreticky by to ísť mohlo, pretože na zariadení niečo položené bude, myslím si že je jedno či tam stoji hrdina alebo nejaká vec,...
ale prakticky som si nie istý či to môžem zahrať tak.
7.11.2020 09:09:46

Lucas
V pravidlech pro scenar mas primo napsane, ze tam musi stat charakter. Ale vis jak, tvoje hra, tvoje pravidla.

7.11.2020 09:20:40

charakter
veď práve je tam priamo charakter,
ale ked hram solo dost to obmedzuje - lebo je to 50% družiny,
tak som premýšľal že takto by sa to dalo obísť

sice už to nebude úplne podľa pravidiel, ale si myslim e sem tam nejaká úprava nezaškodí, ak ma nejaky logický základ

prispôsobujete si sem tam trocha hru aj vy?

7.11.2020 09:31:25

RE: hodinarova zatoka - SPOILER
Ono tie podmienky scenára nie sú tam na to aby hráč vymyslel ako ich oklamať, ale o tom aby tie scenáre neboli na jedno kopyto.

Ak hráš iba s dvoma hrdinami tak potom máš oveľa menej nepriateľov. Nepotrebuješ to balansovať klamaním scenára. Ak je scenár príliš ťažký tak potom si zníž obtiažnosť scenára, ale podľa mňa si sa pripravil o zážitok z jedinečného scenára, keď support hrdina musel zabiť pár nepriateľov úplne sám.

Teoretické a logické vysvetlenia ako si odôvodniť klamanie sú zbytočné. Stačí si prestaviť, že je to páka, ktorú treba držať inak automaticky sa vráti do pôvodnej polohy. Ak náhodou sa páka pokazí tak dvere sa už neotvoria. Tým pádom logicky nemôžeš použiť návnadu alebo prekážku. A keď sme pri tom prečo nepoužiť prekážku rovno na dvere aby sa otvorili a tým všetko jednoducho vyriešiť? Prečo vôbec hrať celý scenár keď stačí si prečítať vyhodnotenie a prijať odmenu?

S tým chcem povedať, že vlastnými pravidlami sa ozaj musí zaobchádzať obozretne, aby viac neuškodili ako pomohli samotnej hre.

Ale samozrejme je to na tebe, ja tiež využívam niektoré "domáce pravidlá", ale ako sa hovorí menej je niekedy viac.

25.11.2020 14:53:35 | Upraveno autorem (porovnej)

Aeneas
To je pravda, ale od zaciatku kampane postupne prichádzm co vsetko som n zaciatku zahral zle a isto sa neudem k tomu vracat, to by som hrl od zaciatku stale, prejdem celu kampan, a casom ju zahra celu odznova uz podla pravidiel

25.11.2020 17:49:43

Vybíráme z Bazaru

Arkham Horror: Karetní hra plus doplňky
Arkham Horror: Karetní hra plus doplňky
Akt. cena: 1300 Kč
Končí za: 15 hodin

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas