Escape from 100 Million B.C.

xxxxxxxxoo hodnoceno 1x (Seznam vlastníků)

Escape from 100 Million B.C. - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 1–6
Doporučený věk: od 13 let
Herní doba: 90 min (reálná data)
Herní svět: Fantasy, Sci-fi
Herní kategorie: desková hra, kooperativní
Čeština: undefined
Vydavatelé: IDW Games
Pandasaurus Games
Autoři: Kevin Wilson
Rok vydání: 2017
Dostupnost: neznámá
Sdílej: Facebook

Popis hry

Upravit

Váš tím neohrozených dobrodruhov sa vydal na historicky prvú expedíciu v čase - len aby na nej profesorov stroj času zlyhal a narazil do okraja aktívnej sopky a uväznil vás 100 miliónov rokov v minulosti! Vaše zásoby a niektoré kriticky dôležité časti stroja času sa roztrúsili po celom okolí. A čo je ešte horšie, vaša prítomnosť v minulosti spôsobuje rozpad časopriestorového kontinua a destabilizuje sopku, na vrchole ktorej leží stroj času! Musíte pre profesora získať dostatok častí stroja času, aby ho stihol opraviť a dostať vás späť do budúcnosti skôr, ako vás všetkých vymaže z histórie časový paradox!

Escape from 100 Million B.C. je kooperatívna hra. Ako hráči budete spolupracovať na preskúmaní údolia, v ktorom havaroval váš stroj času. Pri odkrývaní herného plánu budete prežívať dobrodružstvá, nachádzať stratené vybavenie a narazíte na rôzne nebezpečné tvory. Na konci každého kola sa skontroluje, či sa nevytvorí búrka paradoxov, ktorá môže otvoriť časové trhliny do iných časov a miest, cez ktoré sa k vám do minulosti prenesú rôzni zmätení nešťastníci. Ak by niektorého z týchto stroskotancov v čase zožral nejaký hladný tvor, môže to ešte viac urýchliť rozpad vesmíru!
Keď nájdete dostatok častí stroja času, musíte všetkých dobrodruhov zhromaždiť v stroji času aby mohol profesor spustiť skok späť do budúcnosti. Akékoľvek vybavenie, ktoré necháte v minulosti, však zaťaží časopriestorové kontinuum ďalším paradoxom. Len ak sa vesmír udrží pohromade, vyhráte hru a bezpečne sa vrátite do budúcnosti (hoci kvôli vašim činom v minulosti bude možno podivne pozmenená).

Príprava hry:

Do stredu stola sa rozloží herný plán. Do blízkosti neho sa umiestni doska stroja času, na ktorú sa podľa postupu v pravidlách umiestnia mapové dieliky roztriedené podľa typov terénu (hora, planina, džungľa, voda a močiar). Karty sa rozdelia do šiestich balíkov (dobrodružstvá, mäsožravce, bylinožravce, vodné tvory, vybavenie, stroskotanci v čase), ktoré sa premiešajú a umiestnia na príslušné miesta vedľa herného plánu. Rovnako sa veľa herného plánu umiestnia všetky potrebné žetóny.

Následne si každý hráč zvolí jedného zo šiestich možných hrdinov (reportér, paleontologička, botanik, vojačka, investor a výskumníčka), vezme si príslušnú dosku hrdinu a žetón hrdinu umiestni na stredové pole herného plánu (sopka, resp. pole stroja času). Každý hráč si ešte zo spoločnej zásoby vezme pre hrdinu žetóny vôle (podľa údaja na doske hrdinu) a potiahne pre každého hrdinu 2 náhodné karty vybavenia (investor začína s 3 kartami vybavenia). Ak je na kartu vybavenia potrebné umiestniť počiatočné žetóny munície, vezme každý hráč zo spoločnej zásoby aj tie.

Na základe počtu hráčov sa ešte otvorí príslušný počet časových trhlín, pričom cez každú trhlinu sa na herný plán dostane aj jeden stroskotanec v čase (Albert Einstein, Abe Lincoln, mamut...).

Začínajúci hráč (ktorý naposledy videl skutočnú fosíliu dinosaura) si vezme žetón prvého hráča. Tento žetón sa počas hry nepresúva, ostáva teda prvým hráčom celú hru.

Priebeh hry:

V každom kole vykoná každý hráč (počnúc prvým hráčom) svoj ťah. Počas svojho ťahu pohybuje hrdinom po hernom pláne, hľadá vybavenie a diely stroja času, zachraňuje stroskotancov v čase a dúfa, že sa vyhne smrtiacim tvorom loviacim v jeho oblasti. 
Na začiatku ťahu získa hrdina body pohybu rovné hodnote jeho rýchlosti. 

Každá z nasledujúcich akcií stojí hrdinu 1 bod pohybu:
•   Presun hrdinu na susedné nepreskúmané pole a preskúmanie tohto poľa. 
•   Presun hrdinu na susedné preskúmané pole.

Nasledujúce akcie nestoja žiaden bod pohybu:
•   Zdvihnutie debny s vybavením alebo dielu stroja času z aktuálneho poľa. 
•   Odovzdanie karty vybavenia alebo dielu stroja času inému hrdinovi na rovnakom poli.
•   Vzatie karty vybavenia alebo dielu stroja času od iného hrdinu na rovnakom poli.
•   Útek pred tvorom na hrdinovom poli

Väčšina dobrodružstiev a stretnutí s tvormi a stroskotancami sa vyhodnocuje na základe hodov kockami, pričom každá hodená hodnota 4 a 5 sa počíta za úspech. Rovnako sa za úspech počíta hodená hodnota 6, navyše sa v tomto prípade hádže ďalšou kockou, na ktorej opäť môže padnúť 6, čo vyvolá hod ďalšou kockou, atď. Na prehodenie kociek môže hrdina využiť aj zostávajúce žetóny vôle. Rôzne karty vybavenia a stroskotancov poskytujú hrdinovi ďalšie bonusy.
Po tom, čo všetci hráči odohrajú svoj ťah, nasleduje fáza paradoxov, v ktorej sa pohybujú tvory a stroskotanci po hernom pláne, môžu vzniknúť nové paradoxy a otvoriť sa nové časové trhliny, cez ktoré do minulosti prepadnú ďalší stroskotanci.  

Koniec hry:

Keď je stroj času opravený (na pole stroja času bolo vrátených toľko dielov stroja času, koľko udáva zvolená obťažnosť hry) a všetci hrdinovia sú späť na poli stroja času, môžu sa hráči vrátiť späť do budúcnosti. To však ešte nemusí znamenať výhru. Pri skoku do budúcnosti totiž zomrú všetci stroskotanci s ešte otvorenou časovou trhlinou. Každý takto zabitý stroskotanec pridáva na stupnicu paradoxov ďalšie paradoxy. Všetko vybavenie, ktoré po sebe zanechala expedícia v minulosti (ktoré hráči pri prieskume oblasti nenašli) spôsobuje rovnako ďalšie paradoxy. Len ak ukazovateľ hodnoty paradoxov nevstúpi na pole sopky (a teda sopka nevybuchne), hráči vyhrávajú hru. Avšak budúcnosť, do ktorej sa vrátia bude pozmenená v dôsledku ich činov v minulosti. Na konci úspešnej hry si teda hráči vo výsledkovej tabuľke prečítajú, čo na nich po návrate do budúcnosti čaká.

Autor: Krišo

Vybíráme z Bazaru

Rising Sun: Nová monstra (CZ) /NOVÉ/
Rising Sun: Nová monstra (CZ) /NOVÉ/
Akt. cena: 1200 Kč
Končí za: 1 den

Nejnovější otázky

další >>

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas