Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 2–2 |
Doporučený věk: | od 8 let |
Herní doba: | 30 min (reálná data) |
Herní svět: | Abstraktní |
Herní kategorie: | strategická |
Čeština: | ke stažení |
Vydavatelé: | HABA MB spellen Noris Spiele Philos Schmidt Spiele |
Autoři: | Neznámý |
Rok vydání: | -3000 |
Dostupnost: | neznámá |
Sdílej: |
Autor: monkeyml | 6.7.2011 | 4
Kto by nepoznal túto hru. Viacerí z nás majú doma krabicu s názvom 300 hier, kde sa nachádzajú šachy, domino, mlyn, karty, kocky a medzi tým aj podivná hracia plocha s akýmisi podlhovastými trojuholníkmi. Ale ako sa tá hra vôbec hrá? Návod z krabice je buď dávno preč alebo návod na hru s podivným názvom Backgammon, prípadne Tavli, je napísaný tak neprehľadne, že sa nedá aj tak zahrať. Tak na čo sa trápiť? Poďme si zahrať dámu, tú predsa pozná každý. Pravdou však je, že táto hra má až banálne pravidlá a preto je o to väčšia škoda, že zväčša sa len kvôli neprehľadne napísaným pravidlám nehrá v domácnostiach častejšie. Preto sa pokúsim v tejto kvázi recenzii prehľadne a jednoducho vysvetliť pravidlá na túto hru.
Rozostavenie kameňov pre základnú hru je také, ako ukazuje obrázok č. 1 - http://i.brainking.com/rules/back/01.gif. Hracia plocha obsahuje dve základne. Biela základňa je v rozmedzí polí 19-24 a čierna základňa sa nachádza medzi poľami 1-6. Biely hráč sa pohybuje so svojimi kameňmi proti smeru hodinových ručičiek, t. z. kameň z poľa 12 sa nemôže hýbať na pole 11,10,9 atď., ale pokračovať ďalej na pole 13, 14 atď. Čierne kamene sa pohybujú presne v opačnom smere ako biele. Po rozostavení kameňov každý z hráčov hodí jednou kockou a komu padlo vyššie číslo, ten je začínajúci hráč. Hodnoty na oboch hodených kockách používa už vo svojom prvom ťahu. Potom sa hráči v jednotlivých ťahoch striedajú až do konca hry. Hra končí v momente, keď jeden z hráčov odstráni všetky svoje kamene z hracej plochy.
Každý hráč vo svojom ťahu hádže dvoma kockami a podľa hodnôt na nich sa môže pohybovať s kameňmi svojej farby. Ak padnú na kockách rozdielne čísla, hráč sa môže pohnúť s jedným kameňom o súčet hodnôt na kockách alebo sa pohnúť s jedným kameňom o hodnotu jednej kocky a s druhým kameňom o hodnotu druhej kocky.
Príklad: biely hráč hodí čísla 1 a 3. Môže sa pohnúť jedným kameňom z poľa 1 na pole 5, alebo s jedným kameňom z poľa 12 na 16, alebo sa môže pohnúť s jedným kameňom z poľa 1 na pole 2 a s druhým kameňom z poľa 1 na pole 4.
Ak padnú na kockách dve rovnaké čísla, tzv. double, hráč môže pohnúť štyri krát svoj(e) kameň(ne) o hodnotu, ktorá padla na kockách, pričom pohyb kameňom môže rôzne kombinovať, t. z. môže pohnúť štyri krát iba jedným kameňom alebo napríklad jeden krát štyrmi kameňmi.
Príklad: ak padnú na kockách dve dvojky, tak hráč môže pohnúť oboma kameňmi z poľa 1 na pole 3 a zároveň pohnúť dvoma kameňmi z poľa 19 na pole 21. Alebo sa môže pohnúť s jedným kameňom z poľa 12 na pole 14 a s troma kameňmi z poľa 19 na pole 21 a pod.
Takýmto spôsobom sa hráči snažia dostať všetky kamene svojej farby na svoju základňu. Avšak počas hrania môžu nastať isté problémy. Ide o blokovanie polí a vyhadzovanie kameňov.
Za blokované pole sa považuje také pole, na ktorom sa nachádzajú aspoň dva súperove kamene. Na takto obsadené pole nemôže vstúpiť za žiadnych okolností súperov kameň až do doby, kedy na danom poli neostane iba jeden súperov kameň alebo pole ostane prázdne.
Príklad: biely hráč hodí na kockách čísla 5 a 2. To v jeho prípade znamená, že z poľa 1 sa nemôže pohnúť s jedným kameňom na pole 8 (ak chce využiť obe kocky na pohyb jedného kameňa). Môže sa však pohnúť jedným kameňom z poľa 1 na pole 3 (využil kocku s hodnotou 2). Druhý kameň na poli 1 však musí nechať na mieste, lebo ak by sa pohol o 5, narazil by na pole 6, ktoré je zablokované súperovým kameňom. Preto musí pohyb o 5 polí vykonať s iným kameňom.
Počas hry sa často stane, že nejaký váš alebo súperov kameň ostane osamotený. Takéto kamene môžu byť vyhodené. To sa stane, ak na dané pole „príde“ kameň súperovej farby.
Príklad: na obrázku č. 2 (http://i.brainking.com/rules/back/06.gif) sa nachádza situácia pred vyhodením. Na ťahu je biely a hodí kombináciu čísel 3 a 4 (ako ukazujú väčšie kocky na obrázku č.3 - http://i.brainking.com/rules/back/07.gif). Rozhodne sa pohnúť kameňom na poli 15 o 4, teda na pole 19. Pohyb o 3 vykoná s kameňom na poli 17, čím sa premiestni na pole 20, kde stojí osamotený súperov čierny kameň a teda ho biely hráč odstráni z hry. Tu len pripomeniem, že daný kameň by bol odstránený aj v prípade, ak by biely pohol iba jedným kameňom z poľa 17. Najprv by sa pohol o tri polia na pole 20, kde by vyhodil súperov kameň a potom by pohyb dokončil o štyri polia na pole 24.
Vyhodené kamene putujú mimo hraciu plochu na tzv. bar. Je to väčšinou taký drevený pás, ktorý sa tiahne cez stred hracej plochy. Ale povedzme si úprimne. Je úplne jedno, kde ten vyhodený kameň položíte. Základ je, že je dočasne preč z hry. Čo teda v prípade, že jeden z vašich kameňov bol vyhodený? Pokiaľ sa daný kameň nevráti do hry, nemôžete sa hýbať so žiadnym svojim kameňom na hracej ploche. Kameň sa vracia do hry stále do súperovej základne podľa hodnoty hodu na kockách, teda ak sú vaše kamene často vyhadzované strácate jednak svoje ťahy a jednak sa s vrátenými kameňmi musíte opäť prepracovať až k svojej základni, čo je veľmi nevýhodné. Ak je nejaké pole obsadené súperovými kameňmi, nemôže sa na neho vyhodený kameň vrátiť. Pre návrat kameňov sú hodnoty na kockách pre prípad bielej základne pridelené k číslam polí takto – 19-24 pole = 6-1 hodnota na kocke.
Príklad: budeme používa obrázok č. 3. Biely hráč odstránil čiernemu hráčovi jeho kameň z poľa 20. Teraz je na ťahu čierny hráč, ktorý sa nemôže hýbať. Najprv musí dostať svoj kameň na hraciu plochu, konkrétne na základňu bieleho hráča. Uvediem tri príklady, ktoré môžu nastať.
1. hráč hodí kockami hodnoty 4 a 2. V tomto prípade si môže vybrať, na ktoré pole vráti svoj kameň. V zmysle vyššie uvedeného teda môže dať kameň buď na pole21 alebo 23. Potom, čo svoj kameň vráti spať na hrací plán, ostane mu ešte jeden pohyb o toľko polí, koľko ukazujem číslo na „nepoužitej“ kocke.
2. na kockách padnú čísla 6 a 2. V tomto prípade má hráč iba jednu možnosť a to využiť kocku s hodnotou dva a vrátiť kameň na pole 23. Pole 19 je obsadené súperovými kameňmi a tak nie je možné na neho kameň položiť.
3. na kockách padol double 6. V tomto príde by to znamenalo „epic fail“, keďže jediné zo šiestich možných polí ktoré je obsadené je práve pole 19. V takom prípade má čierny hráč smolu a ide biely hráč.
Na obrázku č. 3 môže nastať ešte jeden prípad. Biely síce vyhodil súperovi kameň, ale svoj vlastný kameń nechal nechránený, čo je veľké riziko. Ak by čierny hodil aspoň na jednej kocke hodnotu 5, alebo sa súčet oboch kociek rovnal súčtu 5, jeho kameň z poľa 20 by bol odstránený na bar. Avšak biely hráč musí vracať svoje kamene na základňu čierneho hráča (polia 1-6) t. z., že ak bude vyhodený z poľa 20 (čo je jeho základňa, kde má dostať všetky svoje kamene), musí sa s daným kameňom vracať cez celý hrací plán späť, čo je veľmi nevýhodné.
V zmysle vyššie uvedených pravidiel sa obaja hráči snažia dostať čo najskôr všetky svoje kamene na svoju základňu. Ak sa im to podarí, môžu začať odstraňovať svoje kamene úplne z hry. Opäť to funguje na základe hodov kociek, ako inak. Podľa toho, aké čísla padnú, odstráni hráč po jednom kameni za každú hodnotu na kocke z príslušného poľa. Ak padne double, tak odstráni štyri kamene z daného poľa. V prípade, že hráčovi padne číslo, na ktorom sa už jeho kameň nenachádza, normálne môže pohnúť jedným kameňom o toľko polí, koľko ukazuje hodnota na kocke (t. z. ak hodí číslo 4 a dané pole je voľné, môže sa pohnúť o štyri polia z poľa 5 alebo 6 v prípade čierneho hráča a o štyri polia z poľa 19 alebo 20 v prípade bieleho hráča). Ak hráč hodí číslo poľa, na ktorom nemá žiaden svoj kameň a nie je možné ani pohnúť žiadnym kameňom (z dôvodu že polia vyššej hodnoty sú prázdne), môže odstrániť jeden kameň, ktorý sa nachádza na poli hodnotovo najbližšom k hodenému číslu (napr. hráč hodí 4 a dané pole je prázdne, ale na poli 5 a 6 nemá hráč taktiež žiaden kameň. V tomto prípade môže odstrániť kameň z poľa tri. Ak je aj to prázdne, tak z poľa 2 atď.
Hra končí v momente, keď niektorý z hráčov odstráni ako prvý všetky svoje kamene z hry. Potom môžu hráči začať trebárs novú partiu. Existuje jednoduchý systém na počítanie víťazných hier a bodov, ale pre oddychové hranie nie je potrebné ho tu zmieňovať. Každý si po zvládnutí základných pravidiel môže tieto veci nájsť veľmi ľahko na internete.
Čo povedať o hre backgammon. Veľa „hard gammerom“ sa táto hra možno nebude páčiť. Budú ju považovať za nudnú, netematickú a podobne. To môže byť samozrejme pravda a ak niekoho nebaví šach, dáma, prípadne iná hra tohto typu, tak na backgammon si môže tiež nechať zájsť chuť. Pravdou však je, že táto hra je úžasná strategická bitka a znalosť pravdepodobnosti a elementárnej matematiky je tu viac než nutná. Veď nakoniec, táto hra je na svete už tisíce rokov.
Hrávala sa už v starovekom Egypte a je to najstaršia známa stolová hra na svete, čo si určite zasluhuje úctu. Mne táto hra priniesla veľmi veľa krásnych chvíľ. Doba hrania jednej jedinej partičky nepresiahne nikdy 30 minút a táto hra sa dá hrať prakticky s každým, kto ovláda čísla. Je už takým nepísaným pravidlom, že komu sa zapáči, tak si kúpi aj nejaký pekný drevený set.
Tie drahšie sú už ozaj luxusné a medzi ostatnými hrami sa backgammon svojim výzorom určite nebude hanbiť. Veľkou výhodou tejto jednoduchej hry je, že popri základnej verzii existuje množstvo iných herných variant, ktoré hru spravia ešte zaujímavejšou. Tieto varianty sa dajú nájsť jednoducho na internete a po zvládnutí základných pravidiel hry nie je vôbec náročné si ich zahrať. Ostáva mi už len popriať krásne chvíle pri tuhých taktických partiách backgammonu.
Backgammon-pohyb kamenů
Existují dvoje odlišná pravidla pro pohyb kamenů na hrací desce.Popsaný pohyb kamenem o součet obou kostek je jedním způsobem pohybu,druhým způsobem je posun o počet bodů pouze jedné kostky a poté teprve o počet bodů druhé kostky.Podstata rozdílu je v tom,že když hráč kamenem nepostupuje o součet bodů,tak musí při každém posunu vstoupit na pole,které neblokuje protihráč.Pokud protihráč svými kameny blokuje 6-7 polí v řadě bez přerušení,tak není možnost tuto řadu obsazených polí přeskočit.
Soutěžně jsem hru nehrál,tak nevím,která pravidla se používají častěji.
to Mirek-Usti
nie som si síce veľmi istý či ťa správne chápem, ale ak áno, tak si v podstate opísal normálny pohyb v backgammone tak ako som uviedol ja. hodíš dvoma kockami. padne napr. 5 a 3. buď pohneš jedným kameňom najprv o 5 a potom tým istý kameňom o 3 alebo pohneš jedným kameňom najprv o 3 a potom tým istým kameňom o 5 alebo pohneš jedným kameňom o 5 a potom iným kameňom o 3. a stále platí jedno pravidlo. nemôžeš počas pohybu vstúpiť na pole obsadené súperovými kameňmi. napriek tomu, že som sa snažil vysvetliť pravidlá tejto hry prehľadne, určite sa mi to nepodarilo :-)
Vrhcaby
Zastavam se Mirka, z popisu mi to take vyznelo tak, ze pokud hodim na kostkach treba 5 a 6, tak skacu o 11 a nezajimam se o to, co je mezi tim. Nicmene my to tedy hrajeme s tim nutnym "meziskokem".
Jinak co se tyce hry samotne - prilis nemam rad abstrakni hry, damy, sachy, mlyn apod. mne nikdy prilis nenadchly, ovsem Backgamon si mne, ani nevim proc, naprosto ziskal (tedy vlastne docela jeste Mankala). Ve sve podstate je to opravdu velmi jednoducha hra co se tyce pravidel, ale i pres kostky to rozhodne neni hra, u ktere neni potreba premyslet. Take mne hreje pocit, kdyz jsme treba nekde na prohlidce zamku, kde maji krasny vrhcabovy stul a vetsina navstevniku ani pruvodce poradne netusi (nebo jen velmi priblizne), k cemu presne ta zajimava hraci deska slouzila :) .
Kazdopadne dekuji za pripomenuti teto krasne hry.
Mimochodem, mam spadeno na takovy krasny maly cestovni bambusovy setik, jen si nejsem jisty, zda obsahuje i sazeci kostku.
Tavli
Dík za recenziu. Keď som ešte robil sprievodcu po Grécku, tak každý turista mal možnosť naučiť sa hrať tavli. A drvivej väčšine sa hra zapáčila. Niekedy v 2003 som ťahal maratón v tavli s mojím spolubývajúcim v Thessaloniki a až po tomto zážitku som mohol povedať, že hre trochu (!) rozumiem. Základom pôžitku z hry je ale jednoznačne veľký drevený set, kde kocky a žetóny môžu rachotiť, hrať to na tých plastových plackách z hier typu "300 hier" - to ani nie je tavli! :-)
to all
Bluda - zastávanie Mirka je v poriadku lebo má samozrejme pravdu. snažil som sa tie pravidlá napísať názorne a nakoniec sa mi podarilo ich napísať neprehľadne :-) nabudúce sa budem musieť viac snažiť. tavli sa samozrejme hrá tak ako si písal ty aj mirek. týmto sa všetkým ospravedlňujem za nejasné vysvetlenie.
pecovarhy - ja som si tiež kúpil, resp. som dostal, drevený set od priateľky. túto hru ma naučil jej brat, ktorý bol v grécku a tam sa tomu nedá jednoducho vyhnúť. keď sa stretneme, tak stále hráme tavli na striedačku. základnú hru a potom ešte takú jednu variantu, kde začínajú všetky kamane z jedného poľa a súperové kamene nevyhadzuješ ale ich "chytáš". každopádne máš úplnú pravdu, že tavli typu "300 hier" nie sú tavli :-)
monkeyml
Nevysvetluj si to zle, jen to proste vyzniva trosku jinak, nez to bylo mineno, jinak za recenzi diky, jak jsem rekl, backgammon mam rad.
to Bluda
pohoda...mne to každý hovorí, že neviem vysvetľovať :-D toto je len ďalší dôkaz, takže skôr ďakujem za upozornenie :-)
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Era of Tribes (plus doplnky)
Akt. cena: 3000 Kč
Končí za: 1 den