Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 1–8 |
Doporučený věk: | od 12 let |
Herní doba: | 180 min (reálná data) |
Herní svět: | Horror |
Herní kategorie: | desková hra, kooperativní, vývoj postavy |
Čeština: | ke stažení |
Vydavatelé: | Asmodee Czech Republic Edge Entertainment Fantasy Flight Games Galakta Heidelberger Spieleverlag Nexus |
Autoři: | Kevin Wilson Richard Launius |
Rok vydání: | 2005 |
Dostupnost: | neznámá |
Sdílej: |
Autor: Zel4sh | 2 hodiny 30 minut | 17.8.2019 | 0
Hra: Arkham Horror
Hráči: Zel4sh a 4 neregistrovaní
Prastarý:
Počet vyšetřovatelů:
Výsledek:
Prvy krát v živote som sa dočkal a zahral si Arkham Horror v piatich hráčoch. Tri boli nováčičky, takže prastarým sa stal Azatoth, lebo Azatoth spí najdlhšie. Výber postav bol úplne random až na jednu, ktorá si stále ťahala komplikované postavy (kúzelníci sú vždy najkomplikovanejší) a tak jej bola priradená Jenny (aj preto, že mala podobné šaty ako samotná hráčka). Okrem diletantky sa do hry dostal drímr Luke, malá Wendy Adams, George právnik a vojak Mark, ktorého dostala akurát naša najemnejšia hráčka. Keď som videl naše zloženie, necítil som veľmi isto - jedine Wendy mi dodávala určitú nádej. Hrali sme so základnou mapou, rozširenia boli len v podobe predmetov, príšer a kariet zranení - personal stories sme radšej nechali ležať. Hrali sme samozrejme s dvoma monštrami z brány miesto jednej, keďže nás bolo päť.
Hra začala celkom otrasne. George sa v druhom kole preklial v knižnici, a hneď na to skončil v Arkhamskej nemocnici. Keďže nemal žiadne stopy, skoro celý začiatok hry sa len tak na slepo potácal po meste a dúfal, že ho niekto požehná. Vďaka zmluve si však nahromadil peknú zbierku zbraní. Wendy zatiaľ pila whisky v inej dimenzií a pečatila a zbierala a behala po meste ako divá. Pri zatváraní brány sa ale zbláznila z Elder signu a stala sa paranoidná.
Prvé príšery boli serpent people - ktorí sú elusive a celú hru behali medzi dvoma ulicami a dotvárali kolorit mesta - za celú hru sme sa ich ani nesnažili zabiť - a stali sa z nich maskoti.
Skoro do polovice hry sa nám otvárala brána vždy v inej lokácií, až som si v jednom bode uvedomil, že ak sa to stane znovu, prehráme na počet otvorených brán. Našťastie sa to nestalo, a hneď potom sa nám podarilo jednu zapäčatiť. George stratil prekliatie dobrým hodom, a potom strávil tri kolá nákupom, keďže na mape sme nemali skoro nijaké kľúče. Jenny sa stala vrahom príšer, keď dostala Ythianskú pušku, sekeru a pištol, a mala najviac trofejí, aj keď jej jedna ožila.
V tento moment sa začala lámať hra - a začali sme mať šťastie. Mythos karta nám umožnila farmiť kľúče na miskatonickej ulici, tak sa tam všetci hneď nazbierali. Luke prehral súboj s úplne trápnym monštrom a stal sa smoliarom. Podarilo sa mu však zavrieť dve brány a jednu aj neskôr zapäčatil.
Vojak a právnik sa vydali opačným smerom - právnik konečne začal zabíjať príšery v meste a vojak sa pripravoval na ulici na kľúče - dve kolá však kvôli nízkym vedomostiam prepásol. Táto pasáž bola dosť chaotická a do toho sa objavila zvesť so škrtičom, ktorého sme nechali zabiť celé mesto - postih nebol až tak veľký a hlavne sme nemohli dostať horšiu zvesť - a stopy sme aj tak poriadne ani nemali. Samozrejme miskatonická ulica prestala dávať stopy v momente, keď obom farmárom bolo treba už len jednu, a v laboratóriu bola otvorená brána a nedalo sa tak vymeniť trofeje za stopy. Stopy sa však už začali objavovať v meste, vojaka vcuclo so 4 do iného sveta, ale aspoň paranoidná Wendy s prehľadom zapäčatila tretiu bránu. Postupne sa začal posúvať aj terror - keďže sme konećne zažili aj príval monštier - lesy sa nám za celú hru otvorili napríklad naozaj len raz. Koniec hry sme však už celkom kontrolovali cez 3 iné pečate, a Jenny dokázala zabiť každú nepríjemnú príšeru v hre - postupne potom požehnala dvoch hráčoch v inom svete. Luke sa na staré kolená vzchopil a nasledoval Wendy a Marka ako rezerva, keby sa im náhodou nepodarilo zapäčatiť poslednú bránu. Tá so šťastím dostala v inom svete päť stôp, a samozrejme, pred jej východom z hry sa dostala do hry karta mythosu, že brány sa nedajú zapäčatiť. Po dvoch kolách však prostredie skončilo a Wendy a Mark s prehľadom zapäčatili dve posledné brány. George, ktorý sa snažil tiež zapäčatiť aspoň jednu bránu, sa skoro na konci hry ešte stihol zblázniť v inom svete a stal sa Xenofóbom. Za celú hru nezavrel jedinú bránu.
Chyby v pravidlách, ktorých sme sa dopustili - Luke dostal vždy iba jeden kľúč v Inom svete, aj keď som potom zistil že mal dostať jeden aj za prechod z jednej lokácie iného sveta do druhej. Wendy dostala paranoiu a nechali sme ju najať pomocníkov, aj keď nemohla - potom sme ich vrátili naspäť a našťastie nevyužila za tú dobu ich bonusy. Tu už si našťastie aj ostatní hráči začali čítať svoje karty - a pomohli mi s dodržiavaním pravidiel - plus jedna hráčka to dosť začala chaosiť s tým, že preskakovala jednotlivé fázy - v počte piatich hráčov to bolo dosť problematické a v budúcej hre si na to budem musieť dávať väčší pozor - a nebol som si tak istý, kto už bol a kto nie.
George bol viacmenej nevyužitý, jediná vec čo ho zachránila bola zmluva. Wendy zapäčatila 4 brány a bez nej by sme toho v hre veľa neurobili. Jenny zabíjala všetko v meste, Mark bol veľmi stabilný a hral to na istotu, ale zabil za celú hru iba jednu potvoru - okrem toho ale ako posledný ukončil úspešne hru. Luke mohol zapäčatiť jednu bránu skôr, keby som jeho schopnosť využíval správne - inak bol dosť nemastný-neslaný a v tejto hre som naozaj cítil, ako veľmi pomalá bola väčšina našich vyšetrovateľov. Na druhej strane - Wendy bola na úplne inej úrovni ako ostatok - jej personal story by ju asi trochu umiernil aspoň do začiatku. Samotná hráčka - nováčik - bola rada že má silnú postavu, na strane druhej nemusela riešiť väčšinu vecí, ktore museli riešiť ostatní a jej kolo skoro vždy skončilo veľmi rýchlo - plus žiadne predmety celú hru. Jenny bola asi najvýraznejšia, keďže stále chcela bojovať a bolo vidno, ako ju to baví. Luke by bol určite využitelnejši a zábavnejší so správnym využitím jeho schopností.
Doom tokeny neboli skoro vôbec problematické - skôr som naozaj nečakal ako sa nám budú otvárať brány a ako budeme mať suchoty na stopy. Takto sa ale hra nikdy nezvrhla iba na čakanie, kým zatvoríme poslednú bránu, a mala svoje napätie skoro až do úplného konca. Niekedy sa vie aj Azathoth pochlapiť - podémoniť.
Odehráno v: Žilina (Okres: Žilina)
Zatím nebyl přidán žádný komentář...
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Playmat / podložka Zaklínač 90x40
Akt. cena: 300 Kč
Končí za: 20 hodin