Autor: Eolair | 23.9.2017 | 0

„Nie, teraz neklaď medúzu, veď preskočíš môj ťah a mohla som akurát ukončiť jedno chápadlo, do kelu...“

„Ja som ešte nedokončil žiadne a pozri ako si Otto praje, aby som ho uzavrel ja, aj s mušľou za dvojnásobok bodov! Vidíš ako sa na mňa usmieva?“

„A ja vám sem dám žraloka a už zase vediem ja... no šikovne si odpočítajte na tej tabuľke mínus dva body...“

„No a čo, ja vám sem zase hodím bublinky do morskej trávy a hneď mám jeden bod miesto nuly...“

Otto the Octopus (Chobotnička Otto) je hra s ukladaním dielikov pre vznik podmorského obrázku s cieľom získať čo najväčší počet bodov. Autor hry sa s ňou zúčastnil v roku 2016 na Boardgamegeek.com súťaže print and play hier pre deti, pričom táto hra získala 1. miesto ako najlepšia pre deti v predškolskom veku, najlepšia hra s dotváraním obrázku, najlepšia strategická hra, najlepšia sólo hra, najlepšie vlastné vytvorenie grafiky a takisto 1. miesto v kategórii Cena detského výberu. Autor tvrdí, že od počiatočného nápadu cez riešenie grafiky a pravidiel po celkové ukončenie a odovzdanie hry prebehlo len neuveriteľných 5 dní!


Priebeh hry:

Hráči sa striedajú s kladením dielikov, v každom kole smú priložiť jeden z troch, ktoré majú na ruke a okamžite si pripísať stanovený počet bodov. Hracia plocha - podmorský svet - je zložená z 8 × 8 štvorcov, ktoré sa postupne zapĺňajú. Na začiatku je do stredu položený väčší štvorec (4 × 4 štvorce) predstavujúci Ottovu hlavu, hráči potom prikladajú časti jeho chápadiel, ryby a bublinky, pričom najväčší počet bodov je vždy za zakončenie celého jedného chápadla - Otto ich má (prirodzene) osem.

Bonusové body (pripočítavané alebo znásobené) hráči získajú, ak chápadlo dosiahne rohového štvorčeku, prípadne prechádza cez morské riasy alebo v zakončení chápadla drží mušľu.

Rybky ako také majú poväčšine špeciálne akcie - napr. žralok odoberá ostatným hráčom body, modrá rybka dáva možnosť hráčovi položiť všetky tri dieliky čo má na ruke v jednom kole, húf malých rybiek pri položení dáva hráčovi 1 bod, ale ak k nemu položí niekto rovnaký húf, tak už získava 3 body a ak je k nim položený ďalší, tak si zapíše 6 bodov, atď...


Koniec hry:

Víťazom sa stáva hráč s najväčším počtom získaných bodov, ale v podstate víťazia všetci, kto sa pri hre zabavili.

Sdílet s přáteli:

Komentáře

Zatím nebyl přidán žádný komentář...

Vybíráme z Bazaru

Válka o prsten: Páni Středozemě + Promo
Válka o prsten: Páni Středozemě + Promo
Akt. cena: 1700 Kč
Končí za: 2 dny

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas