Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Autor: Špatňák | 11.9.2015 | 0
Je kosa. Strašná kosa. A všude jsou zombíci. Hladové, nenažrané svině. Je jich plno a pořád přicházejí. A navíc kámo - nikdy nevíš, komu věřit. K tomu ti parchanti z kolonie. Mám dojem, že Fred nám krade jídlo. Ví, že něco tuším. Nějak divně se na mě dívá. Mě ten bezpáteřní hajzl ale nedoGRRCHRRRRRARGHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!
Ve hře Zima mrtvých se hráč ujímá frakce v rámci kolonie přeživších, která se snaží přežít a přitom splnit cíl vytyčený kolonií (sehnat jídlo, léky, zbraně, nebo prostě jen vydržet po určitou dobu). Aby to nebylo tak jednoduché, každý hráč má ještě svůj vlastní cíl. Pokud ho nesplníte, jednoduše nevyhraje. Jde tedy o semikooperativní hru.
Navíc je zde i náhodný prvek zrádce, který se naopak snaží o pád kolonie. Ale pozor. Jeho začlenění do hry není automatické. Nikdy tak nevíte, jestli je zrádce přítomen a kdo to vlastně je. Tím mohou vznikat situace, kdy nikdo nikomu nevěří a to zcela bezdůvodně, nebo naopak lstivý zrádce využije získané důvěry a ve vhodnou chvíli vrazí ostatním nůž do zad.
Průběh hry:
Na začátku každého kola je odhalena krize. Vždy je potřeba sehnat tolik jídla/nářadí/léků/benzínu, kolik je ve hře hráčů. Pokud se to nepodaří, přichází postih. Při splnění je nebezpečí zažehnáno. Jestliže se naopak podaří zajistit materiálu víc, než je požadováno, kolonii se daří a stoupá morálka kolonie (jeden z důležitých ukazatelů).
Následně si všichni hráči hodí kostkami, které určují jejich akce. Základ tvoří jedna kostka, plus jedna navíc za každou postavu v hráčově frakci. Všichni přitom začínají se dvěma stoupenci. Minimum je pak jeden, lze však narekrutovat i nové duše do týmu. Pokud by zemřela i poslední postava, dostává hráč novou postavu, ale přichází o karty v ruce.
Co konkrétně lze dělat:
Akce vyžadující kostku s určitou hodnotou (vyžadovaná výše se liší postavu od postavy):
Akce vyžadující kostku (bez ohledu na výši hozeného čísla):
Kostka není potřeba na:
Pro hru jsou specifické karty událostí (proto podtitul A Crossroads Game/Cesty osudu). Za hráče vždy někdo táhne kartu „křižovatky“ a hlídá, jestli je naplněna její podmínka. Ta může být spuštěna prohledáváním, přesunem, přítomností/nepřítomností nějaké postavy ve hře atp. Neváže se na konkrétní postavu. Je zcela náhodná. Nemusí být dokonce spuštěna vůbec. Obvykle má hráč na výběr ze dvou možností. Ty jsou bohatě popsány a není to tak jen volba typu „chci jídlo nebo zvýšit morálku“, „chci zabít tu bezbrannou stařenku a ukrást její jídlo, nebo ji odvedu do bezpečí kolonie?“
Jakmile všichni hráči odehrají své tahy, řeší se život kolonie jako takové:
Konec hry:
Jestliže morálka klesne na nulu, hra okamžitě končí. A to i v případě, že by v té chvíli byl splněn cíl kolonie. V takové situaci obvykle vyhraje zrádce. Ten má vždy za cíl srazit morálku kolonie na 0 plus svůj specifický cíl (například shromáždit zbraně, jídlo, nebo určitý počet postav musí během hry umřít). Vyjma výše uvedených událostí klesá morálka také, když zemře postava nebo bezbranný obyvatel kolonie, případně může být její pokles vyvolán událostí na kartě křižovatky
Hra může končit ještě tím, že je odehrán předem stanovený počet kol. Pokud byl splněn cíl kolonie, zjistí se, kdo splnil zároveň i svůj soukromý cíl. Takoví hráči se pak stávají vítězi hry. Pokud není cíl kolonie splněn, nevyhrává nikdo (není-li uvedeno jinak).
Za zmínku ještě stojí, že volit lze scénáře krátké, středně dlouhé a dlouhé.
Zatím nebyl přidán žádný komentář...
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Deskové commandos! SAS Rogue regiment - All in!
Akt. cena: 5200 Kč
Končí za: 1 den